بالاخره پس از مدتها انتظار، خبر خوشحالکنندهای برای طرفداران سبک بتل رویال منتشر شد: نقشهی محبوب و خاطرهانگیز Verdansk، که برای بسیاری نقطهی آغاز تجربهی این سبک بوده است، بار دیگر به Call of Duty: Warzone بازمیگردد. 7thverse با آگاهی از گذشت بیش از سه سال از آخرین فرود گیمرها در این لوکیشنهای نوستالژیک، در این مقاله به بررسی مهمترین تغییرات و جزئیات این بازگشت میپردازد.
Verdansk بدون بناهای آشنایی که روزگاری صحنهی نبردهای نفسگیر بودهاند، هویتی نخواهد داشت. Activision نیز به این مهم واقف است. از همین رو، گیمرهای قدیمی که در زمان عرضهی اولیهی Warzone در سال 2020 پا به این نقشه گذاشتند، شاهد بازسازی دقیق خیابانها، رودخانهها و ساختمانهای الهامگرفته از اوکراین خواهند بود؛ بازسازیای که اصالت و حس آشنای این محیط را حفظ کرده است. این همان Verdansk دوستداشتنی است که میشناسید، اما اکنون با ساختاری نوین و سازگار با سبک بازی بهروز شدهی معرفیشده در Black Ops 6، پا به عرصه میگذارد و بسیاری از مشکلات و انتقاداتی که در طول این سالها از سوی بازیکنان مطرح شده بود نیز در آن رفع گردیدهاند.
Activision در بیانیهای وبلاگی اعلام کرد: «این نسخهی Verdansk با نهایت دقت و از پایه بازسازی شده است تا بهترین تجربهی بتل رویال ممکن را ارائه دهد. این تجربه، مکانیکهای حرکتی ویژه و گیمپلی ممتاز نسخهی اصلی Call of Duty: Warzone را با هدف اصلی زنده کردن نقشهی کلاسیک و نوستالژیک Verdansk، که در قلب همهی ما جای دارد، ترکیب میکند.»
بازگشت با تمام قوا
ناشر Call of Duty تأکید دارد که این بازگشت به ریشههای Warzone شامل نسخهای از Verdansk است که “۹۵٪” با نسخهی اولیهی آن مطابقت دارد. با گذشت بیش از سه سال از بازنشستگی این نقشه در اواخر سال ۲۰۲۱، تیم سازنده بر این باور بوده است که اعمال تغییرات جزئی، بدون خدشه وارد کردن به طراحی نوستالژیک آن، امری ضروری است.
یکی از تغییرات اساسی، بهرهگیری Verdansk از نورپردازی بهبودیافتهای است که همخوانی بیشتری با جلوههای بصری Black Ops 6 سال گذشته دارد. این ارتقای بصری با جزئیات دقیقتر در لوکیشنهایی نظیر پل Grazna و ایستگاههای آتشنشانی مشهود است، جایی که شاهد رنگآمیزی کمی فرسودهتر و آجرهای برجستهتری هستیم. نمونههای دیگری از تغییرات ظاهری در نقاط نمادین Verdansk را میتوان در رفع مشکل انبوه علفهای هرز روی پشتبامهای Storage Town، گودالهای بازتابندهتر و افزودن لولهکشیهای برقی مشاهده کرد.
شاید یک طرفدار معمولی Call of Duty متوجه چند تیغهی چمن اضافه شده در کنار ضلع شمال غربی Stadium نشود، اما آنچه قطعاً توجه آنها را جلب خواهد کرد، تغییرات سطحی در طراحی برخی از نقاط مهم (POIs) بازی است. ساختمان شماره ۳ Storage Town نمونهای از این بازسازی است؛ Activision توضیح میدهد که با افزودن یک نردبان به این ساختمان، موقعیت قبلی آن به عنوان یک “موقعیت قدرتمند ناعادلانه” تضعیف شده است. با توجه به اعمال تغییرات مشابه در بسیاری از ساختارهای دیگر، بازیکنان متوجه خواهند شد که مکانهایی مانند Hangars نیز از وسایل نقلیهی تغییر موقعیت داده شده و پوشش اضافی بهره میبرند.
Verdansk دوباره جان میگیرد
حتی اگر صدها بار در نسخهی اصلی Verdansk به نبرد پرداخته باشید، تغییرات ذکر شده در بالا، دگرگونیهای بنیادینی در گیمپلی به شمار نمیروند. با این حال، برای سازگاری با عناصری نظیر حرکت همهجانبه و مکانیکهای شنا در Black Ops 6، Verdansk نیازمند تغییرات عمیقتری فراتر از صرفاً تغییرات ظاهری بوده است.
Verdansk که بهطور سنتی نقشهای نسبتاً سردسیر بود، اکنون با افزایش دما مواجه شده و در نتیجه، رودخانههایی که پیشتر یخ زده بودند، ذوب شدهاند. این بدان معناست که شما میتوانید در برخی از گودالهای عمیقتر آب مانند دریای Kastovian شنا کنید و هنگام عبور از برخی رودخانههای کمعمقی که در سطح نقشه پراکندهاند، صدای بیشتری تولید کنید. وسایل نقلیهی غیرقابل رانندگی نیز مورد بازنگری قرار گرفتهاند تا هرگونه ابهامی در مورد امکان استفاده از آنها برای فرار سریع برطرف شود.
علاوه بر این، مسیرهای شیبدار و صخرهای و لبهی پرتگاههایی که احتمالاً شما و دوستانتان حداقل یک بار در آن جان باختهاید، به گونهای تغییر یافتهاند که در هنگام فرار، فرصت بیشتری برای بقا به بازیکنان میدهند. همچنین متوجه خواهید شد که ساختارهای بلند مانند تیرهای تلفن کمی کوتاهتر شدهاند، که فرود آمدن از آنها در Warzone را آسانتر میکند. اگر در مورد محل قرارگیری درختان در تاریخ ۳ آوریل سؤالاتی داشتید، بدانید که تیم Activision تغییرات جزئی در جانمایی درختان نیز اعمال کرده است تا تنوع بصری ایجاد کند.
در همین حال، درها واکنش بسیار پویاتری نسبت به محیط اطراف خود نشان میدهند؛ بهطوری که گلولهها و انفجارها میتوانند بسته به محل اصابت، آنها را در هر جهتی باز و بسته کنند. Ascenderها، که پیشتر در Call of Duty: Modern Warfare 2019 وجود داشتند اما پس از حذف Verdansk به بازی اضافه شدند، اکنون به صورت یکپارچه در نقشه گنجانده شدهاند تا دسترسی به برخی از پشتبامهای دشوارتر آسانتر شود.
نکات کلیدی در بازگشت
در حالی که این تغییرات در نگاه اول ممکن است گسترده به نظر برسند، Activision تأکید دارد که “اکثریت قریب به اتفاق” Verdansk 2025 به عنوان یک “بازسازی دقیق و یک به یک” احیا شده است. برای مثال، مناطقی مانند Karst River Quarry و Superstore از نظر ظاهری و گیمپلی، چه در داخل و چه در خارج، یکسان باقی ماندهاند.
در همین حال، جنبههای گیمپلی Call of Duty: Warzone نیز در راستای بازگرداندن همان حسی است که بازیکنان در زمان فرود در حالت بتل رویال در سال 2020 تجربه کردهاند. این موضوع را میتوان در بازنگری کامل Contracts، Public Events، Field Upgrades، وسایل نقلیه و حتی Killstreaks مشاهده کرد؛ تمام این موارد به منظور تطابق با گزینههای موجود در نسخهی 2020 Verdansk به بازی بازگشتهاند. این بدان معناست که همه چیز، از هلیکوپتر OG گرفته تا صدای آشنای زمزمهی صندوقچهی مهمات در نزدیکی شما و صفحهی بارگذاری کلاسیک، بار دیگر در دسترس خواهد بود.
در حالی که تجربیات دیگری مانند Fortnite برداشتهای مدرنتری از پیشنهادات کلاسیک خود ارائه میدهند، به نظر میرسد Call of Duty مصمم است تا نسخهی اصیل و دستنخوردهای از یکی از محبوبترین دورانهای خود را به طرفداران عرضه کند. بنابراین، اگرچه تغییراتی نظیر تنظیم نورپردازی ممکن است در ابتدا کماهمیت به نظر برسند، Activision میخواهد بازیکنان بدانند که این تغییرات با در نظر گرفتن جزئیاتی نظیر ظاهر بدنام Roze، به عنوان مثال، اعمال شدهاند. اگر همهچیز طبق برنامه پیش برود، معرفی مجدد Verdansk میتواند بازگشتی عالی برای این نقشهی دوستداشتنی باشد.
Call of Duty: Warzone در تاریخ ۳ آوریل ۲۰۲۵، Verdansk را بازمیگرداند. این اتفاق یک روز پس از معرفی فصل سوم Black Ops 6 و پس از یک دورهی توقف یک روزه برای بازیکنان رخ خواهد داد. هنگامی که کاربران Warzone را در روز عرضهی Verdansk اجرا کنند، قادر خواهند بود از یک رویداد ویژه و محدود به نام Return to Verdansk لذت ببرند که شامل اسکینهای منحصربهفرد، اسپریها، اپراتورها، سلاحها و موارد بسیار بیشتری خواهد بود.