بالاخره پس از ۸ سال انتظار، بازی Witchbrook، عنوان شبیهساز زندگی دلنشین (Cosy life-sim) با حال و هوای مدرسه جادوگری که توسط استودیوی Chucklefish ساخته میشود، پنجرهی انتشار دریافت کرد. این خبر هیجانانگیز، پایانی بر انتظاری طولانی برای طرفداران این سبک و علاقهمندان به دنیای جادوگری است.
سفری طولانی از معرفی تا تاریخ انتشار
داستان Witchbrook به سال ۲۰۱۶ بازمیگردد، زمانی که با نام اولیهی Project Spellbound معرفی شد. یک سال بعد، در ۲۰۱۷، نام رسمی بازی به Witchbrook تغییر یافت و بلافاصله توجهها را به خود جلب کرد؛ بسیاری آن را با بازی محبوب Stardew Valley (که پیشتر توسط خود Chucklefish منتشر شده بود) مقایسه میکردند. در سال ۲۰۲۰، تیم سازنده اعلام کرد که زاویهی دید بازی به ایزومتریک تغییر کرده است. پس از انتشار چند اسکرینشات جدید در سال ۲۰۲۲، سکوت خبری نسبی بر پروژه حاکم بود.
خبر بزرگ در نینتندو دایرکت
این سکوت خبری سرانجام در جریان رویداد نینتندو دایرکت اخیر شکست. اعلام شد که بازی Witchbrook برای عرضه در زمستان ۲۰۲۵ برنامهریزی شده است. این بازی برای پلتفرمهای کامپیوترهای شخصی (PC)، نینتندو سوییچ و ایکس باکس منتشر خواهد شد و خبر خوش برای مشترکین سرویس مایکروسافت این است که Witchbrook از روز اول عرضه روی گیم پس (Game Pass) نیز در دسترس خواهد بود.
در Witchbrook چه خواهیم کرد؟
در Witchbrook، بازیکنان نقش دانشآموزی را بر عهده میگیرند که در کالج جادوگری معروف بازی ثبتنام میکند. دنیای بازی شامل شهر ساحلی Mossport، جنگلهای اطراف و محوطهی خود کالج است که همگی قابل کاوش هستند. یکی از ویژگیهای جذاب بازی، امکان تجربهی آن به صورت همکاری چندنفره آنلاین تا سقف چهار بازیکن است.
فعالیتهای متنوعی در انتظار بازیکنان خواهد بود:
- یادگیری تواناییهای جادویی جدید برای کمک به خود، کسبوکارهای محلی و جامعه
- پیدا کردن دوست و برقراری روابط عاطفی با دیگر شخصیتها
- بازسازی یک کلبهی جنگلی زیبا و باغچهی آن
- گذراندن اوقات فراغت بین کلاسها با جمعآوری منابع طبیعی (foraging)، فروش صنایع دستی و شرکت در رویدادهای فصلی
نگاه سازندگان به Witchbrook
رودریگو براز مونتیرو (Rodrigo Braz Monteiro)، مدیر ارشد فناوری Chucklefish، دربارهی این پروژه گفت: «Witchbrook هیجانانگیزترین پروژهای است که تا به حال روی آن کار کردهام. مدت زیادی طول کشید، اما بسیار مشتاقم که بازی بهزودی به دست بازیکنان برسد.» او افزود: «فکر نمیکنم سطح شبیهسازی و جزئیاتی که ما در این بازی هدف قرار دادهایم، از هیچ بازی دیگری بهجز عناوین AAA انتظار برود و دیدن تحقق آن در یک بازی مستقل با گرافیک پیکسلی برای ما بسیار رضایتبخش بوده است. در حال حاضر، ما تنها نگاهی کوچک به یک بازی وسیع را به اشتراک میگذاریم و بیصبرانه منتظرم تا جامعهی بازیبازان ببیند در ماههای آینده چه چیزهایی در راه است.»
استف کسکنِت (Steph Caskenette)، کارگردان هنری بازی، اضافه کرد: «Witchbrook نامهی عاشقانهی ما به زندگی متفکرانه، جادوی آرام لحظات آهسته و ارتباطاتی است که با یکدیگر و دنیای اطرافمان به اشتراک میگذاریم. چه بازیکنان به تنهایی کاوش کنند و چه در ماجراجویی شریک شوند، امیدواریم Witchbrook فضایی برای آرامش و ساختن خاطرات ماندگار شود.»