این موفقیت چشمگیر نتیجه مستقیم رویکرد جدید فیل اسپنسر، رئیس ایکسباکس، برای عرضه بازیهای خود روی پلتفرمهای رقیب است.
به نظر میرسد این دو شرکت قصد دارند به روند موفقیتآمیز فعلی، یعنی ساخت سریالها و فیلمهای سینمایی بر اساس…
تصمیم استودیوی Moon برای اولویت دادن به PS5، نمونه دیگری از تأثیرات وضعیت فعلی بازار بر تصمیمات توسعهدهندگان است.
تلویزیون دیگر فقط یک سرگرمی ساده نیست؛ بلکه به آینهای تبدیل شده که اضطرابها و امیدهای زمانه ما را بازتاب…
حالا تنها یک سؤال باقی میماند: آیا استودیوی Sandfall Interactive یک دستگاه PS5 همراه با یک نسخه از بازی را…
بازی اصلی در سال ۲۰۱۰ برای کنسول PSP در ژاپن منتشر شد و به سرعت طرفداران خاص خود را پیدا…
در لحظه نگارش این مطلب و بر اساس دادههای وبسایت SteamDB، بازی Stellar Blade به رکورد ۱۰۵,۹۷۵ بازیکن همزمان دست…
اگر این نمایش پربار را از دست دادهاید یا میخواهید مروری دوباره بر تمامی نمایشها و جزئیات داشته باشید، در…
ایده یک بازی God of War 2.5D در سبک مترویدوانیا، هرچند ممکن است برخی طرفداران را که منتظر یک تجربه…
تیم توری، مدیر ارتباطات محتوای سرگرمیهای تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainment)، اظهار داشت که طرفداران میتوانند منتظر "اخبار و بهروزرسانیهایی…
ورود به حساب کاربری