بازی Split Fiction در همین ابتدای کار رکوردها را جابهجا کرد و در ۴۸ ساعت اول انتشارش، توانست به فروش خیرهکنندهی ۱ میلیون نسخه دست پیدا کند.
جشن میلیونی Hazelight برای Split Fiction
استودیوی Hazelight، سازندهی بازی، این موفقیت بزرگ را در شبکههای اجتماعی جشن گرفت. آنها در Bluesky نوشتند: «عشقی که شما به بازی ما نشان میدهید، وصفنشدنی است. همهی ما در Hazelight بینهایت خوشحالیم و از دیدن واکنشهای فوقالعادهی شما لذت میبریم!»
نکتهی قابل توجه این است که این آمار، تماماً فروش مستقیم بازی است. Split Fiction در حال حاضر در سرویسهای اشتراکی مانند EA Play، Game Pass یا PS Plus قرار ندارد. همچنین شایان ذکر است که Split Fiction برای اولین بار از قابلیت Crossplay در تمام پلتفرمها از طریق Friend’s Pass بهره میبرد.
بدون شک، Split Fiction شروعی فوقالعاده داشته است. علاوه بر تحسینهای گسترده در صنعت بازی، آخرین اثر کوآپ Hazelight، با اوج ۲۵۹,۰۰۳ بازیکن همزمان در Steam به خود میبالد.
مقایسه با It Takes Two
برای مقایسه، بازی It Takes Two که اثر قبلی همین استودیو است، در اوج خود توانسته بود ۷۱,۰۳۹ بازیکن همزمان را به خود جذب کند. این اتفاق سه ماه پیش و با افزایش انتظارات برای Split Fiction رخ داد. در اکتبر سال گذشته، Hazelight اعلام کرد که It Takes Two از زمان انتشارش در سال ۲۰۲۱، بیش از ۲۰ میلیون نسخه فروش داشته است. بدون شک، این رقم اکنون بسیار بالاتر خواهد بود.
همچنین گفته شده بود که اقتباس سینمایی از It Takes Two در دست ساخت است، اما حتی Josef Fares، بنیانگذار Hazelight، از وضعیت فعلی آن مطمئن نیست.
نگاهی به Split Fiction
هفتهی گذشته، ما در وبسایت خود به بررسی Split Fiction پرداختیم و آن را اینگونه توصیف کردیم:
« واقعاً هیچ چیز دیگری شبیه “Split Fiction” در بازیهای امروزی وجود ندارد.»