استودیوی Mountaintop، سازنده بازی Spectre Divide، این بازی را به زودی آفلاین میکند و استودیو در پایان این هفته “درهای خود را میبندد”.
اولین فصل این تیرانداز تاکتیکی رایگان دو هفته پیش آغاز شد. با این حال، با وجود خوشبینی در طول هفته اول، سازنده “بازیکنان فعال و درآمد کافی برای پوشش هزینههای روزمره Spectre و استودیو” را مشاهده نکرده است و Mountaintop اکنون با کمبود بودجه مواجه شده است.
نیت میچل، مدیر عامل Mountaintop، در پستی که خبر تعطیلی استودیو را اعلام میکرد، نوشت: «ما انتظار داریم Spectre را ظرف ۳۰ روز آینده آفلاین کنیم، اما قصد داریم خریدهای جدید را غیرفعال کنیم و پولهای خرج شده از زمان [شروع] فصل ۱ را از طریق پلتفرمها بازپرداخت کنیم.»
مدیر عامل شرکت با بیان اینکه این یک “بهروزرسانی دردناک” برای به اشتراک گذاشتن با جامعه Spectre Divide است، گفت: «ما تمام راهها را برای ادامه کار، از جمله یافتن ناشر، سرمایهگذاری اضافی و/یا خرید، دنبال کردیم. در نهایت، نتوانستیم آن را عملی کنیم. این صنعت در حال حاضر در شرایط سختی قرار دارد.»
میچل ادامه داد: «این بازی همیشه برای ما یک پروژه پرشور بوده است، که از عشق به این ژانر متولد شده است. یک تیم مستقل متشکل از افراد فوقالعاده با استعداد که از سراسر جهان گرد هم آمدند تا بازیای را بسازند که به آن اعتقاد داشتیم.»
«ما میخواستیم چیزی نوآورانه و اورجینال را در ژانری شلوغ ارائه دهیم که دوستان را حول لحظات فراموشنشدنی گرد هم آورد. ما قالب (این سبک) را تغییر دادیم و یک سبک هنری و جهان تازه ایجاد کردیم. همه ما از ابتدا میدانستیم که شانس با ما یار نیست، اما این همان چیزی است که برای آن شروع به کار کردیم.»