به نظر میرسد شرکت یوبیسافت (Ubisoft)، غول صنعت بازیهای ویدیویی، در حال کار بر روی یک بازی کاملاً جدید در سبک تاکتیک نوبتی است و طبق شایعات، این عنوان یک اسپینآف (Spin-off) از بازی محبوب Rainbow Six Siege خواهد بود. گزارش جدیدی ادعا میکند که شرکت سازندهی سری بازیهای Assassin’s Creed و Far Cry در حال تبدیل کردن بازی موفق و سرویس-محور اول شخص شوتر خود به یک ژانر کاملاً متفاوت است و به نظر میرسد که این بازی جدید الهامات زیادی از سری بازیهای XCOM خواهد گرفت. بنابراین، اگر پس از تجربهی بستهی الحاقی War of the Chosen برای بازی XCOM 2، تشنهی تصمیمگیریهای پرتنش بیشتری بودهاید، شاید یوبیسافت پاسخی برای شما داشته باشد.
جزئیات گیمپلی: XCOM در دنیای Rainbow Six؟
بر اساس گزارش جدید وبسایت Insider Gaming، دو منبع آگاه به این نشریه گفتهاند که این بازی استراتژی مرتبط با Rainbow Six Siege، دارای نمای دوربین از بالا به پایین (Top-down) مشابه بازیهایی چون Diablo 4 یا XCOM خواهد بود. یکی از این منابع ظاهراً به این وبسایت گفته است: “اگر میخواهید ایدهای کلی از بازی به دست آورید، فقط کافی است گیمپلی XCOM را تماشا کنید. به نظر من، این یک نسخهی بهروز شده از همان سبک با کاتسینهای سینمایی و موارد دیگر است.”
حتی گفته میشود که حلقهی اصلی گیمپلی (Core gameplay loop) شباهت زیادی به Rainbow Six Siege خواهد داشت؛ جایی که بازیکنان اپراتورهایی با مهارتهای مختلف را انتخاب میکنند، به ساختمانها یورش میبرند، گروگانها را نجات میدهند و با مهارت حریفان را از پای در میآورند. منابع همچنین اشاره کردهاند که در حال حاضر، مدت زمان لازم برای اتمام بازی حدود ۲۵ تا ۳۰ ساعت تخمین زده میشود، اما این زمان ممکن است در صورت حذف بخشی از محتوا تغییر کند.
کدام استودیوی یوبیسافت مسئول ساخت است؟
اگرچه Insider Gaming اشارهای به نام استودیوی سازندهی این بازی در یوبیسافت نکرده است، اما این شرکت پیش از این تجربهی ساخت بازیهایی مشابه XCOM را در کارنامهی خود دارد. بازیهای تاکتیکی نوبتی بسیار موفق Mario + Rabbids توسط استودیوهای یوبیسافت میلان و پاریس برای کنسول نینتندو سوییچ توسعه داده شدهاند. بنابراین، کاملاً محتمل است که همین استودیوها در حال کار بر روی این بازی جدید از دنیای Rainbow Six باشند. با این حال، لازم به ذکر است که داویده سولیانی (Davide Soliani)، کارگردان هر دو بازی Mario + Rabbids، سال گذشته یوبیسافت را ترک کرد تا “ماجراجویی جدیدی را آغاز کند”، به این معنی که او مسئولیت این بازی جدید را بر عهده نخواهد داشت.
پتانسیل بالا: چرا Rainbow Six برای این سبک مناسب است؟
ایدهی ساخت یک بازی تاکتیکی بر اساس Rainbow Six چندان هم دور از ذهن نیست. این احتمال وجود دارد که بازی جدید بر روی شخصیتپردازی اپراتورها، مشابه آنچه در بازی XCOM: Chimera Squad دیدیم، تمرکز کند. بازی Siege تمام عناصر لازم را در اختیار دارد: اپراتورهای متنوع با تواناییهای منحصر به فرد، سلاحها، گجتها و نقشههای تاکتیکی. بنابراین، میتوان انتظار یک تجربهی جذاب و عمیق را داشت.
زمان عرضه و پلتفرمهای احتمالی
در مورد زمان احتمالی عرضهی این اسپینآف شایعه شده از Rainbow Six Siege، گزارشها حاکی از آن هستند که احتمالاً یک یا دو سال با انتشار آن فاصله داریم و برنامهریزیها برای عرضه روی پلتفرمهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و کامپیوترهای شخصی (PC) انجام شده است.