بر اساس گزارشهای منتشر شده، به نظر میرسد انویدیا در آستانه معرفی یک پردازنده (CPU) جدید برای کامپیوترهای شخصی، مجهز به پردازنده گرافیکی (GPU) یکپارچه Blackwell قرار دارد. البته، این خبر فعلاً در حد شایعه و گمانهزنی است، اما اگر شرکتی وجود داشته باشد که منابع لازم برای طراحی یک پردازنده Arm برای کامپیوترهای شخصی و موفقیت آن را در اختیار داشته باشد، آن شرکت بدون شک انویدیا است.
رقابت داغ در دنیای پردازندهها: x86 در برابر Arm
در حال حاضر، اگر به دنبال بهترین پردازنده گیمینگ برای کامپیوتر شخصی خود باشید، ناگزیر به انتخاب تراشهای مبتنی بر معماری x86 از شرکتهای اینتل یا AMD هستید؛ معماری که از همان ابتدا استاندارد اصلی کامپیوترهای شخصی بوده است. با این حال، با نمایش توانایی کوالکام در اجرای روان برخی بازیهای کامپیوتری بر روی پردازندههای Arm، انویدیا نیز میتواند با ورود به این عرصه، موج جدیدی ایجاد کند. این اتفاق بهویژه در رقابت برای ساخت بهترین کنسول دستی گیمینگ اهمیت پیدا میکند، جایی که مزایای پردازندههای Arm از نظر مصرف بهینه باتری کاملاً محسوس است.
همکاری انویدیا و مدیاتک: جرقه یک پردازنده جدید در Computex؟
بر اساس گزارشی از وبسایت فناوری آلمانی Computerbase، انویدیا و مدیاتک ممکن است در حال آمادهسازی برای معرفی مشترک یک پردازنده جدید کامپیوترهای شخصی در نمایشگاه Computex تایوان باشند. این دو شرکت پیش از این در نمایشگاه CES امسال از تراشه GB10 رونمایی کرده بودند؛ یک سیستم-روی-چیپ (SoC) پیشرفته که پردازنده Nvidia Grace را با پردازنده گرافیکی Blackwell ترکیب میکند و در ابرکامپیوتر رومیزی انویدیا به نام Project Digits به کار رفته است.
گزارش Computerbase همچنین اشاره میکند که سخنرانی اصلی مدیاتک در Computex در تاریخ ۲۰ ماه مه (۳۱ اردیبهشت) «شامل نگاهی عمیقتر به تجارت کامپیوترهای شخصی و جاهطلبیهای مدیاتک به همراه انویدیا خواهد بود»، در حالی که سخنرانی اصلی انویدیا یک روز قبل، یعنی ۱۹ ماه مه (۳۰ اردیبهشت) برگزار میشود. این وبسایت گمانهزنی میکند که پردازنده جدید کامپیوترهای شخصی ممکن است دارای ۸ یا ۱۲ هسته پردازشی (CPU)، همراه با یک پردازنده گرافیکی سادهتر نسبت به تراشه GB10 و ۱۶ یا ۳۲ گیگابایت حافظه رم باشد (تراشه GB10 دارای ۱۲۸ گیگابایت حافظه رم عظیم است). همچنین پیشبینی میشود که این تراشه جدید «بهطور قابل توجهی ارزانتر» از تراشه گرانقیمت GB10 خواهد بود.
بازار هدف پردازنده جدید انویدیا کجاست؟
سوال اصلی این است که انویدیا قصد دارد چنین تراشهای را برای کدام بخش از بازار عرضه کند. هدف آشکار، کامپیوترهای رومیزی کوچک و مقرونبهصرفه با قدرت پردازش هوش مصنوعی فوقالعاده است. با این حال، اگر انویدیا تصمیم به ورود جدیتر به این حوزه بگیرد، بازار بالقوهای نیز برای گیمینگ وجود دارد. مانع اصلی در این مسیر، عدم برخورداری انویدیا از مجوز x86 است، بنابراین مجبور به استفاده از معماری Arm خواهد بود که مجموعه دستورالعملهای محدودتری نسبت به x86 دارد.
چالشها و فرصتهای پیش رو: عملکرد، سازگاری و بهینهسازی
عملکرد پردازندههای Arm دیگر جای بحث ندارد و قدرت خود را ثابت کردهاند، اما سازگاری، بهویژه با ویندوز روی Arm، همچنان یک چالش بزرگ است و تجربه اجرای جدیدترین بازیها روی این پلتفرم همیشه روان نیست. با این حال، تعداد بازیهایی که از این معماری پشتیبانی میکنند رو به افزایش است و انویدیا قطعاً از منابع عظیم و روابط گسترده با توسعهدهندگان برای بهینهسازی بازیها برای فناوری خود برخوردار است.
آیا سلطه اینتل و AMD بر بازار پردازندهها به پایان میرسد؟
آیا انحصار دوگانه AMD و اینتل در بازار پردازندههای کامپیوترهای شخصی در شرف شکسته شدن است؟ با توجه به حجم عظیم نرمافزارهای بهینهسازی شده برای معماری x86، این اتفاق در حال حاضر بعید به نظر میرسد. اما در آینده هیچ چیز غیرممکن نیست – اگر شرکتی توانایی انجام این کار را داشته باشد، آن شرکت انویدیا است و کوالکام نیز در این مسیر گامهای مهمی برداشته است. البته، نباید فراموش کرد که تمام این تحلیلها بر اساس شایعات و گمانهزنیها است و فعلاً جنبه تئوری دارد.