مایکروسافت از Copilot for Gaming رونمایی کرد
امروز صبح در پادکست رسمی Xbox، معاون شرکت Xbox در بخش هوش مصنوعی بازی، فاطمه کردار، به همراه معاون نسل بعدی، جیسون رونالد، از بهروزرسانیهای هیجانانگیز مبتنی بر هوش مصنوعی رونمایی کردند که مستقیماً برای بازیکنان Xbox ارائه میشوند. این بهروزرسانیها به شما کمک میکنند تا در وقت خود صرفهجویی کنید، بازیهای جدیدی را که احتمالاً دوست دارید پیدا کنید، یا حتی به شما کمک میکنند تا دوباره به بازیهایی که ممکن است مدتی از آنها دور بودهاید، بازگردید.
کردار در این پادکست، Copilot for Gaming را معرفی کرد که اعضای Xbox Insiders میتوانند به زودی پیشنمایش اولیهای از آن را در موبایل دریافت کنند. این دستیار مبتنی بر هوش مصنوعی به گونهای طراحی شده است که همراه گیمینگ شخصیسازیشده شما باشد و به شما کمک کند سریعتر به بازیهای مورد علاقه خود برسید، مهارتهای خود را ارتقا دهید و ارتباط بهتری با دوستان و جوامع خود برقرار کنید. Copilot for Gaming هر زمان که به آن نیاز داشته باشید در دسترس خواهد بود، اما اگر نیازی به آن نداشته باشید، مزاحمتی ایجاد نخواهد کرد. کردار در این پادکست گفت: «بازی تنها شکل سرگرمی است که ممکن است در آن گیر کنید. بنابراین در این شرایط است که میخواهید چیزی ظاهر شود و بگوید، بیایید به شما کمک کنیم از این مرحله عبور کنید.»
Copilot for Gaming بر سه اصل استوار است: قابلیت، سازگاری و شخصیسازی. این ابزار برای کمک به بازیکنان به روشهای مختلفی طراحی شده است، از توصیههای بازی شخصیسازیشده و تنظیمات یکپارچه بازی، تا آموزشهای مفید و حفظ ارتباط با دوستان. کردار تأکید کرد که بازیکن کنترل را در دست دارد و تصمیم میگیرد که چگونه و چه زمانی با Copilot تعامل داشته باشد و اطمینان حاصل میکند که این ابزار تجربه بازی را بهبود میبخشد و آن را مختل نمیکند.
یکی از مشکلات اصلی که کردار به آن اشاره کرد و Copilot for Gaming قصد دارد آن را حل کند، مدیریت زمان است؛ کمک به بازیکنان برای صرف زمان کمتر در کارهایی مانند جستجو، دانلود و بهروزرسانی و صرف زمان بیشتر برای کاری که دوست دارند – بازی کردن: «همه اینها با یک هدف انجام میشود: کمک به شما برای اینکه زودتر بازی کنید.» Copilot for Gaming چه به بازیکنان کمک کند تا بازیهایی را که احتمالاً از آنها لذت میبرند پیدا کنند و چه به شما یادآوری کند که در یک بازی قدیمی مورد علاقه کجا توقف کردهاید، قرار است بازی کردن با Xbox را روانتر و شخصیتر کند.
یکی از جالبترین حوزههایی که کردار در این پادکست به نمایش گذاشت، یکی از ویژگیهای آینده Copilot for Gaming است: کمک درون بازی. در سناریوهای نمونه، بازیکنان با استفاده از زبان طبیعی با این ابزار تعامل داشتند و Copilot قادر بود توصیههای خاص موقعیتی را برای کمک به بازیکنان در غلبه بر چالشها و بهبود گیمپلی ارائه دهد.
کردار توضیح داد: «مسئله فقط این نیست که هوش مصنوعی برای کمک به شما ظاهر شود، بلکه این است که هوش مصنوعی در لحظه مناسب ظاهر شود. ما واقعاً باید در مورد تجربهای که ساختهایم فکر کنیم، نباید مزاحم باشد.»
به همین دلیل است که تعامل با چنین ویژگیهایی در کنترل بازیکن خواهد بود، هر زمان که بخواهند. نظرات بازیکنان در این مسیر بسیار مهم است؛ از طریق برنامه Xbox Insider، بازیکنان به زودی میتوانند آن را امتحان کنند و بازخورد ارائه دهند تا به شکلدهی به مسیر توسعه محصول کمک کنند – ابتدا در تلفن همراه و به تدریج در دستگاههای دیگر. این رویکرد مشارکتی تضمین میکند که راهحلهای هوش مصنوعی توسعهیافته واقعاً با نیازها و ترجیحات بازیکنان همسو هستند و جریان بازی شما را مختل نمیکنند.
Xbox Play Anywhere
در این قسمت از پادکست رسمی Xbox، جیسون رونالد همچنین اعلام کرد که بیش از 1000 عنوان اکنون از Xbox Play Anywhere پشتیبانی میکنند. وقتی بازیکنان یک بازی Xbox Play Anywhere را خریداری میکنند، میتوانند از آن در Xbox و رایانههای شخصی Windows 10/11 بدون هیچ هزینه اضافی لذت ببرند و ذخیرهها، پیشرفتها و دستاوردهای خود را با خود به دستگاههای دیگر ببرند. این انعطافپذیری ارزش آشکاری برای بازیکنان دارد، اما رونالد همچنین برخی از معیارهای بازیکنان را به اشتراک گذاشت که ارزش Xbox Play Anywhere را برای توسعهدهندگان نیز نشان میدهد.
رونالد گفت: «وقتی به دادههای عناوینی که Xbox Play Anywhere را فعال کردهاند نگاه میکنیم، این عناوین 20% گیمپلی بیشتری دریافت میکنند زیرا انعطافپذیرتر هستند، زیرا میتوانم در حال حرکت بازی کنم.»