مدت زیادی از زمانی که Konami از بازی Silent Hill f، به عنوان بخشی از احیای چهارگانهی این سری در سال ۲۰۲۲ رونمایی کرد، میگذرد. اما حالا که ریمیک فوقالعادهی Silent Hill 2 از استودیوی Bloober Team منتشر شده، ناشر توجه خود را به این دنبالهی کنجکاویبرانگیز که در ژاپن جریان دارد معطوف کرده است. و به لطف آخرین استریم Silent Hill Transmissions، تریلری وهمآور و نکات بیشتری از آنچه در انتظارمان است، به دست آوردهایم.
در جریان معرفی اولیه در سال ۲۰۲۲، Konami اعلام کرد که Silent Hill f توسط استودیوی Neobards Entertainment (که پیشتر به عنوان استودیوی پشتیبان برای بازیهای Resident Evil کپکام فعالیت داشته) توسعه مییابد و طراحی موجودات و شخصیتها بر عهدهی Kera و نویسندگی آن بر عهدهی Ryukishi07، نویسندهی When They Cry خواهد بود.به لطف خبرها و تریلر جدید، حالا اطلاعات بیشتری در دست داریم.
به عنوان مثال، Silent Hill f در دههی ۱۹۶۰ میلادی و در شهر روستایی Ebisugaoka – واقع در Kanayama، Gero، در استان Gifu – جریان دارد. در اینجا، با شخصیت اصلی داستان، Shimizu Hinako، یک “نوجوان معمولی” ملاقات میکنیم که ناگهان خانهاش را غرق در مه میبیند و به شکلی “وحشتناک” تغییر میکند. با پیشروی داستان Silent Hill f، او به کاوش در شهری میپردازد که دیگر آن را نمیشناسد، معماها را حل میکند، با دشمنان عجیب و غریب مبارزه میکند و در نهایت مجبور به اتخاذ تصمیمی “زیبا اما وحشتناک” میشود که در قلب بازی قرار دارد.
ایدهی “زیبایی در دل وحشت” مضمونی است که Konami بارها در طول آخرین قسمت نمایش خود به آن اشاره کرد و توضیح داد که در حالی که Silent Hill f عناصر وحشت روانشناختی را که طرفداران قدیمی با این سری مرتبط میدانند حفظ میکند، محیط آن به آن اجازه میدهد تا به ایدههای کلاسیکتر ژاپنی، مانند این مفهوم که “وقتی چیزی بیش از حد زیبا و کامل میشود، در عوض عمیقاً آزاردهنده میشود” بپردازد.
همچنین زمانی را به بررسی تغییر قابل توجه Silent Hill f از شهر اصلی که از زمان شروع این سری در سال ۱۹۹۹، کانون توجه بوده، اختصاص داد. Ryukishi07 با به اشتراک گذاشتن دیدگاه خود توضیح داد که در حالی که Silent Hill را میتوان مکانی فیزیکی با تاریخی تاریک در نظر گرفت، این سری به همان اندازه “دربارهی به تصویر کشیدن مبارزات شخصیتها با شرارت درونی خود – گناه، نارضایتی و درگیری – به شکلی بصری چشمگیر است”. و این، به گفتهی او، مفهومی است که Silent Hill f آن را حفظ میکند و اضافه میکند: “این دروازهای به سوی نبردهای روانی ذهن انسان است.”
Konami همچنین بازگشت آهنگساز قدیمی Silent Hill، Akira Yamaoka را تأیید کرد، اگرچه این بار او فقط برای دنیای مه Ebisugaoka موسیقی خواهد ساخت. موسیقی برای Otherworld آن (که در Silent Hill f به عنوان Dark Shrine شناخته میشود) توسط Kensuke Inage ساخته میشود که از آثار او میتوان به Tekken 8، Samurai Showdown و Star Fox Guard اشاره کرد. Inage در پیامی که در طول استریم به اشتراک گذاشته شد، توضیح داد که آهنگهای او از “تصاویری از معابد، ترکیب موسیقی درباری باستانی ژاپن با پژواکهای محیطی” استفاده میکنند، که همگی با تکنیکهایی در هم تنیده شدهاند که هدف آنها ارتباط دادن بازیکن با “رنجها، درگیریهای درونی، ترس و سایر احساسات” شخصیت اصلی است.
در جای دیگر، Konami “موجوداتی که واقعاً به روان بازیکنان نفوذ میکنند” را در کنار ایستر اگهایی برای طرفداران قدیمی، علیرغم محیط جدید Silent Hill f، نوید داد. و این تقریباً تمام چیزی است که فعلاً از بازی میدانیم. Silent Hill f هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد، اما برای PlayStation 5، Xbox Series X/S و PC عرضه میشود – و Konami میگوید که “مطالب بیشتری برای به اشتراک گذاشتن در آینده” خواهد داشت.
Silent Hill f یکی از چهار بازی جدید Silent Hill بود که در سال ۲۰۲۲ معرفی شد. بازی رایگان PlayStation 5 با نام Silent Hill: The Short Message و ریمیک Silent Hill 2 از استودیوی Bloober Team سال گذشته عرضه شدند و چهارمین پروژهی آن، Silent Hill: Townfall، توسط استودیوی No Code، سازندهی Stories Untold و Observation در حال توسعه است. Annapurna Interactive همچنان به عنوان ناشر بازی آخر باقی مانده است.