اگرچه بازی شبیهساز زندگی inZOI از استودیوی Krafton، که رقیبی جدی برای The Sims به شمار میرود، هنوز در مراحل اولیهی دسترسی زودهنگام (Early Access) قرار دارد، اما شروع بسیار قدرتمندی داشته است. این بازی توانسته بیش از یک میلیون نسخه فروش داشته باشد و در پلتفرم استیم (Steam) به رکورد نزدیک به ۹۰ هزار بازیکن همزمان دست یابد. Krafton همچنین برنامههای مفصلی برای عرضهی محتوای دانلودی رایگان (DLC) در طول دورهی دسترسی زودهنگام دارد. با این حال، تمرکز اصلی تیم توسعه در حال حاضر بر روی تنظیم و بهبود مکانیکهای موجود بازی بر اساس خواستهها و بازخوردهای بازیکنان است.
به همین دلیل، در آخرین آپدیت فوری (Hotfix) بازی، تغییرات قابل توجهی در الگوهای خواب شخصیتها (Zoi)، روابط خانوادگی و حتی سیستم کارما اعمال شده است.
آپدیتهای سریعتر برای رفع مشکلات: استراتژی کرفتون در Early Access
چند روز پس از عرضهی اولیهی inZOI، استودیوی Krafton وعده داد که آپدیتهای جدید برای این بازی شبیهساز زندگی با سرعت بیشتری منتشر خواهند شد. این آپدیتهای فوری یا Hotfixها، اگرچه کوچکتر از بهروزرسانیهای برنامهریزی شدهی منظم هستند، اما هدفشان رفع سریع مشکلات و بهبود مکانیکهایی است که بازیکنان از آنها رضایت ندارند. تیم توسعه قصد دارد در طول دورهی دسترسی زودهنگام، ارتباط بازتر و شفافتری با جامعهی بازیکنان داشته باشد و این هاتفیکسهای کوچک، نقشی کلیدی در این استراتژی ایفا میکنند.
جزئیات آپدیت جدید inZOI: تغییرات کلیدی
اکنون، آپدیت جدیدی منتشر شده که مملو از تغییرات در رفتار Zoiها، مکانیک کارما و بسیاری موارد دیگر است. در ادامه به مهمترین تغییرات اعمال شده در این هاتفیکس میپردازیم:
الگوهای خواب زویها (Zoi) تغییر کرد
اگر متوجه شده بودید که Zoiهای خسته بیش از حد میخوابند، Krafton این عادت را تغییر داده است. به گفتهی توسعهدهندگان: “الگوهای خواب در ابتدا طوری طراحی شده بودند که رفتار واقعی انسانها را منعکس کنند، مانند بیشتر خوابیدن هنگام خستگی. با این حال، این سطح از واقعگرایی با جریان زمانی بازی تداخل ایجاد میکرد. اکنون مدت زمان خواب کاهش یافته تا گیمپلی روانتر شود.”
سیستم کارما: تعادل و پیشبینیپذیری بیشتر
سیستم کارمای inZOI نیز کمی دچار مشکل شده بود؛ اقدامات خودکار شخصیتها بیش از حد سریع رخ میداد و منجر به نوسانات خلقی ناگهانی میشد. Krafton این مشکل را برطرف کرده است. آنها توضیح میدهند: “ما سرعت کارما را برای رفتار پایدارتر و قابل پیشبینیتر تنظیم کردهایم. بهبودهای بیشتری نیز در برنامهریزی قرار دارد تا Zoiها بر اساس موقعیت، طبیعیتر عمل کنند و کارما به تدریج بر جنبههای بیشتری از زندگی تأثیر بگذارد. در حال حاضر، میتوانید با تنظیم مقادیر ‘Civic Consciousness’ (آگاهی مدنی) و ‘Karma’ در منوی City Edit (ویرایش شهر)، کنترل بهتری بر این سیستم داشته باشید.”
سرعت پیشرفت روابط خانوادگی کاهش یافت
Krafton همچنین از نارضایتی بسیاری از بازیکنان در مورد سرعت بسیار بالای پیشرفت روابط آگاه است. برای رفع این مشکل، توسعهدهندگان سرعت کسب امتیاز رابطه در خانوادههایی که مستقیماً تحت کنترل شما هستند را کاهش دادهاند. با این حال، اگر ترجیح میدهید سرعت پیشرفت روابط مانند قبل باشد، میتوانید نحوهی عملکرد این سیستم را در منوی City Edit تغییر دهید.
سایر بهبودها و رفع اشکالات
این هاتفیکس شامل بهبودهای کوچکتری نیز میشود. از این پس، Zoiها بلافاصله پس از پختن غذا، آن را میخورند و مشکلات مربوط به زایمان و بارداری نیز برطرف شدهاند. یکی از تغییرات جالب توجه، اصلاح صدای افکت توالت است که به گفتهی سازندگان، پیش از این “بیش از حد طولانی بود و غیرطبیعی به نظر میرسید.”
اگر نمیتوانید از تجربهی رقیب The Sims که توسط Krafton ساخته شده دست بکشید، حتماً نگاهی به برنامهها و محتوای آیندهی بازی در نقشهی راه رسمی inZOI (Roadmap) بیندازید. همچنین، کدهای تقلب (Cheats) متعددی برای inZOI وجود دارد که دانستن آنها در مواقع ضروری میتواند بسیار مفید باشد.