جرج آر. آر. مارتین، نویسنده شهیر سری کتابهای “A Song of Ice and Fire” و یکی از خالقان اصلی دنیای بازی تحسینشده Elden Ring، بهتازگی در وبلاگ شخصی خود از پروژه سینمایی Elden Ring و انتخاب الکس گارلند برای کارگردانی آن حمایت کرده است. مارتین با اشاره به این خبر، استودیوی A24 را “فوقالعاده” و الکس گارلند را “کارگردانی درجه یک” توصیف کرد.
او در ادامه افزود که حال و هوای فعلیاش نسبت به این پروژه “امیدوارکننده” است. نکته جالب توجه دیگر، لینکی بود که مارتین به یک ویدیوی یوتیوب از کانال Zayf the Scholar با عنوان “چرا فیلم Elden Ring افتضاح نخواهد بود – کارگردان سطح قدرت واقعی خود را نشان میدهد” به اشتراک گذاشت، که نشان از خوشبینی او به این اقتباس دارد.
نقش مارتین در جهان Elden Ring و نگاهی به فیلم
برای آن دسته از مخاطبان که شاید از نقش جرج آر. آر. مارتین در دنیای Elden Ring اطلاع دقیقی نداشته باشند، لازم به ذکر است که او مسئولیت ساخت و پرداخت پیشینه داستانی، اساطیر و تاریخ غنی این بازی محصول سال ۲۰۲۲ را بر عهده داشته است. این جهان پرجزئیات سپس توسط هیدتاکا میازاکی و تیم توسعهدهنده FromSoftware با داستانی از رونهای بزرگ، Erdtree و Elden Ring گسترش یافت و بازیکن در نقش یک Tarnished برای تبدیل شدن به Elden Lord در سرزمینهای میانه تلاش میکند.
در حال حاضر، اطلاعات بسیار کمی در مورد خود فیلم Elden Ring منتشر شده است. میدانیم که الکس گارلند، کارگردان آثار تحسینشدهای چون “Ex Machina” و “Annihilation”، وظیفه کارگردانی این پروژه را بر عهده دارد. همچنین شایعاتی مبنی بر حضور کیت کانر، بازیگر جوان سریال “Heartstopper”، برای ایفای نقش اصلی به گوش میرسد، هرچند این خبر هنوز به طور رسمی تأیید نشده است.
انتظارات طرفداران از داستان فیلم
بسیاری از طرفداران بازی Elden Ring امیدوارند که اقتباس سینمایی مسیر متفاوتی را از بازی در پیش بگیرد و به جای تمرکز بر داستان شخصیت Tarnished که توسط بازیکن کنترل میشود، به سراغ یکی دیگر از شخصیتهای کلیدی دنیای بازی برود. امید اصلی آنها بر روایت داستان وایک (Vyke) متمرکز است؛ شخصیتی محوری در دنیای بازی که در آستانه تبدیل شدن به Elden Lord قرار داشت اما در نهایت ناکام ماند و به ورطه جنون کشیده شد. پرداختن به سرگذشت تراژیک وایک میتواند پتانسیل داستانی جذابی برای پرده سینما داشته باشد.