خبر ناامیدکننده برای طرفداران؛ عرضه Dying Light: The Beast به تعویق افتاد

admin
توسط admin
2 دقیقه مطالعه

به گفته سازندگان، این بازی ترکیبی از بهترین ویژگی‌های دو نسخه قبل خواهد بود و تجربه‌ای ۲۰ ساعته (و برای تکمیل‌کنندگان ۴۰ تا ۶۰ ساعت) را ارائه خواهد داد.

استودیوی تکلند (Techland) رسماً اعلام کرد که بازی مورد انتظار Dying Light: The Beast، یک ماجراجویی مستقل جدید در این مجموعه محبوب، با چند هفته تاخیر مواجه شده است. تاریخ انتشار جدید این عنوان برای کامپیوترهای شخصی، پلی‌استیشن 5 شرکت سونی (Sony) و ایکس‌باکس سری X/S، روز ۱۹ سپتامبر (۲۹ شهریور) تعیین شده است. این شرکت اعلام کرد که از این زمان اضافی برای پولیش و بهینه‌سازی جزئیات نهایی بازی، به‌ویژه در بخش‌هایی مانند رابط کاربری، تعادل گیم‌پلی و انیمیشن‌های بازیکن استفاده خواهد کرد.

بیانیه رسمی تکلند در مورد تاخیر

تکلند در بیانیه‌ای مطبوعاتی توضیح داد: “هدف ما همیشه این بوده است که Dying Light: The Beast را به بهترین بازی Dying Light که تا به حال منتشر کرده‌ایم تبدیل کنیم. برای عمل به این قول، تصمیم گرفتیم تاریخ انتشار را به ۱۹ سپتامبر ۲۰۲۵ منتقل کنیم تا زمان بیشتری برای کارهای پولیش نهایی داشته باشیم. ما درک می‌کنیم که این خبر ممکن است ناامیدکننده باشد، اما تجربه به ما نشان داده که تاثیر اولیه چقدر حیاتی است. با تنها چهار هفته زمان اضافی، می‌توانیم به جزئیات نهایی که تفاوت بین یک بازی خوب و عالی را رقم می‌زنند، رسیدگی کنیم.”

Dying Light game

بازگشت کایل کرین و داستانی از انتقام

بازی Dying Light: The Beast که در ابتدا قرار بود در تاریخ ۲۲ آگوست عرضه شود، شاهد بازگشت شخصیت محبوب کایل کرین، قهرمان قسمت اول مجموعه، خواهد بود. داستان از جایی شروع می‌شود که کرین پس از یک دهه اسارت و آزمایش‌های ژنتیکی وحشتناکی که توسط شخصیتی شرور به نام «بارون» روی او انجام شده، سرانجام موفق به فرار از زندان خود می‌شود.

گیم‌پلی آشنا با المان‌های جدید

کرین در تعقیب بارون به منطقه جنگلی کستور (Castor Woods) می‌رسد، مکانی که زمانی یک مقصد توریستی پرجنب‌وجوش بوده اما اکنون در تسخیر انبوهی از زامبی‌هاست. خوشبختانه، او علاوه بر مهارت‌های پارکور خود، به لطف آزمایش‌های بارون به قدرت‌های جدیدی دست یافته که به او اجازه می‌دهد با خشمی مهارنشدنی راه خود را از میان زامبی‌ها باز کند. البته زمانی که این قدرت‌ها کافی نباشند، کرین همچنان می‌تواند به سلاح‌های گرم و سرد قدیمی و قابل اعتماد خود تکیه کند تا شانس بقای خود را افزایش دهد. به گفته سازندگان، این بازی ترکیبی از بهترین ویژگی‌های دو نسخه قبل خواهد بود و تجربه‌ای ۲۰ ساعته (و برای تکمیل‌کنندگان ۴۰ تا ۶۰ ساعت) را ارائه خواهد داد.

اشتراک گذاری این مقاله
ارسال نظر

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *