درحالیکه هنوز بازی مورد انتظار Death Stranding 2: On the Beach منتشر نشده است، هیدئو کوجیما، خالق افسانهای بازیهای ویدیویی، از هماکنون ایدههایی برای قسمت سوم و حتی دنبالههای بعدی این مجموعه در سر دارد. با این حال، نکتهی قابل توجه این است که کوجیما تایید کرده خود او توسعهی این عناوین را بر عهده نخواهد داشت و قصد دارد این مسئولیت را به نسل بعدی بازیسازان واگذار کند. با توجه به برنامهی کاری فشرده و پروژههای متعدد این بازیساز، چنین تصمیمی کاملا قابل درک است.
مفهوم Plate Gate و پتانسیل “دنبالههای بیپایان” برای Death Stranding
هیدئو کوجیما در مصاحبهای جدید، از مفهومی به نام “Plate Gate” صحبت کرده است که میتواند به خلق “دنبالههای بیپایان” برای مجموعه Death Stranding منجر شود. طبق این ایده، هر بازی میتواند در کشورهای مختلفی از جهان جریان داشته باشد و داستانهای جدیدی را روایت کند.
کوجیما در این باره توضیح داد: «اگر از این مفهوم Plate Gate استفاده کنم، میتوانم دنبالههای بیپایانی بسازم. البته، هیچ برنامهای برای انجام این کار ندارم، اما از قبل ایدهای برای یک دنباله دیگر در ذهن دارم. خودم آن را نخواهم ساخت، اما اگر آن را به شخص دیگری واگذار کنم، احتمالاً آنها میتوانند آن را بسازند.»
اینکه کوجیما تمایلی به کار روی Death Stranding 3 ندارد، با توجه به اینکه او اکنون ۶۱ سال سن دارد و همزمان چندین پروژه بزرگ دیگر را در دست توسعه دارد، منطقی به نظر میرسد. از جمله این پروژهها میتوان به بازی ترسناک OD که با همکاری ایکس باکس در حال ساخت است، بازی جاسوسی Physint که با همکاری سونی منتشر خواهد شد، و همچنین یک فیلم سینمایی اقتباسی از بازی Death Stranding با همکاری استودیوی A24 اشاره کرد که کارگردانی آن به چهرهای غیرمنتظره سپرده شده است.
تاثیر همهگیری کووید-۱۹ بر دیدگاه کوجیما و Death Stranding 2
کوجیما همچنین در مورد تاثیر همهگیری کووید-۱۹ بر روند توسعهی Death Stranding 2 صحبت کرد. جالب اینجاست که شعار این بازی «نباید به هم متصل میشدیم» (We should not have connected) است که در تضاد با پیام قسمت اول قرار دارد.
او توضیح میدهد: «ما Death Stranding را قبل از همهگیری کووید-۱۹ منتشر کردیم. جهان به سمت انزوا و تفرقه پیش میرفت، مانند خروج بریتانیا از اتحادیه اروپا. بنابراین من میگفتم، “بیایید متصل شویم. اگر متصل نشویم، به سمت فاجعه میرویم.” این تم، داستان و گیمپلی Death Stranding بود. پس از انتشار، تنها سه ماه بعد، وارد دوران همهگیری شدیم و من واقعاً شگفتزده شدم – به نوعی شبیه Death Stranding شده بود. در دنیای واقعی – قرن بیست و یکم – ما چیزی شبیه به شبکه کایرال (Chiral Network) داریم که همان اینترنت است. این با قرن نوزدهم، مثلاً در زمان آنفولانزای اسپانیایی، کمی متفاوت بود. ما به لطف اینترنت و اتصال آنلاین مردم از همهگیری جان سالم به در بردیم.»
کوجیما افزود: «این عجیبترین چیز است. بعد از اینکه من یک بازی با تم “بیایید به جای تفرقه و انزوا، متصل شویم” ساختم، همهگیری اتفاق افتاد و من شروع به فکر کردن کردم که “شاید اینقدر متصل بودن هم چیز خوبی نباشد.”»
آینده Death Stranding 3 در دستان دیگران؟
آیا شاهد توسعهی Death Stranding 3 توسط شخص دیگری در استودیوی کوجیما پروداکشنز خواهیم بود؟ شاید اگر Death Stranding 2 فروش خوبی داشته باشد، این اتفاق بیفتد. بهزودی و با انتشار Death Stranding 2 در تاریخ ۲۶ ژوئن ۲۰۲۵ (۶ تیر ۱۴۰۴) به صورت انحصاری برای پلی استیشن ۵، پاسخ این سوال را خواهیم فهمید.
اطلاعات تکمیلی بازی Death Stranding 2: On the Beach
بازی Death Stranding 2: On the Beach دنبالهی مورد انتظار بازی Death Stranding اثر هیدئو کوجیما است. همانند بازی اول که تا زمان عرضه، پر از رمز و راز بود، جزئیات در مورد این بازی جهانباز و عجیب نیز هنوز محدود است.
- تاریخ انتشار: ۲۶ ژوئن ۲۰۲۵ (۶ تیر ۱۴۰۴)
- ردهبندی سنی ESRB: برای افراد بالغ ۱۷ سال به بالا // شامل خشونت، خون و خونریزی، برهنگی نسبی، زبان تند
- توسعهدهنده: کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions)
- ناشر: سونی اینتراکتیو انترتینمنت (Sony Interactive Entertainment)
- موتور گرافیکی: دسیما (Decima)
- مجموعه: Death Stranding
- تعداد بازیکنان: تکنفره (Single-player)
- پلتفرم: پلی استیشن ۵ (PlayStation 5)