ویژگی جدید Death Stranding 2: رد کردن باس فایت‌ها برای لذت بردن از داستان!

admin
توسط admin
2 دقیقه مطالعه

این گزینه به بازیکنانی که با گیم‌پلی دشوار یا به طور کلی با سبک اکشن راحت نیستند، امکان می‌دهد تا تمام داستان پیچیده Death Stranding 2 را بدون اینکه مبارزات مانعی بر سر راهشان باشند، تجربه کنند.

همچنان که انتظار برای دنباله‌ی مورد انتظار هیدئو کوجیما، یعنی بازی دث استرندینگ 2 (Death Stranding 2)، ادامه دارد، این کارگردان نام‌آشنا اطلاعات بیشتری در مورد این بازی اکشن آینده منتشر کرده است، از جمله یک ویژگی منحصربه‌فرد که به بازیکنانی که با مبارزات بازی راحت نیستند یا در آن‌ها مهارت کافی ندارند، اجازه می‌دهد تا مبارزات دشوار با باس‌ها را رد کرده و به جای آن، خلاصه‌ای از اتفاقات آن نبرد را مطالعه کنند. با این روش، هیچ‌کس تجربه کامل بازی را از دست نخواهد داد.

جزئیات ویژگی جدید برای طرفداران داستان

بر اساس اطلاعات منتشر شده در یکی از قسمت‌های اخیر برنامه یوتیوبی Koji10، این ویژگی بعنوان یک گزینه‌ی Accessibility برجسته شده است. هنگام مواجهه با باس‌فایت‌ها در بازی (احتمالاً در درجه سختی آسان)، بازیکنان یک گزینه اضافی در صفحه‌ی Game Over و زیر گزینه “ادامه” (Continue) مشاهده خواهند کرد. این گزینه به آن‌ها اجازه می‌دهد تا به جای درگیر شدن در مبارزه، فوراً آن چالش را پشت سر بگذارند و در عوض، یک توضیح متنی از نبرد به همراه تصاویر، به سبک رمان‌های بصری (visual novel)، برایشان نمایش داده می‌شود.

بازی دث استرندینگ 2

تمرکز بر داستان و دسترسی‌پذیری

این گزینه به بازیکنانی که با گیم‌پلی دشوار یا به طور کلی با سبک اکشن راحت نیستند، امکان می‌دهد تا تمام داستان پیچیده Death Stranding 2 را بدون اینکه مبارزات مانعی بر سر راهشان باشند، تجربه کنند. این یک ویژگی دسترسی‌پذیری بسیار خوب محسوب می‌شود و اگرچه برخی طرفداران از آن به عنوان نشانه‌ای از آسان‌گیری بیش از حد در بازی‌های مدرن انتقاد می‌کنند، اکثر نظرات بر این باورند که گنجاندن چنین گزینه‌ای توسط کوجیما در کل مفید است.

واکنش‌ها و انتظارات طرفداران

واکنش‌ها به این ویژگی متنوع اما عمدتاً مثبت بوده است:

  • یکی از طرفداران می‌نویسد: “این ویژگی احتمالاً برای گیمرهای دارای معلولیت که می‌خواهند از داستان لذت ببرند یا به دلیل ناتوانی قادر به انجام بازی‌های دشوار نیستند، مفید خواهد بود.”
  • کاربر دیگری ابراز امیدواری می‌کند که این گزینه به این معنی باشد که باس‌فایت‌ها در درجات سختی بالاتر، چالش‌برانگیزتر از نسخه اصلی Death Stranding خواهند بود: “امیدوارم این بدان معنا باشد که باس‌ها در سایر درجه‌های سختی، دشوارتر باشند.”
  • در جای دیگری، شخصی این ویژگی را “جالب” توصیف کرده و می‌گوید “حال و هوای بازی NieR را دارد.”

 بازی دث استرندینگ 2 death stranding on the beach (6)

نگاهی به دیگر پروژه‌های کوجیما

علاوه بر دنباله Death Stranding، آثار هیجان‌انگیز دیگری نیز از هیدئو کوجیما در راه است. پروژه آینده او، OD، که آن را “کمی ریسکی” و “بازی‌ای شبیه هیچ‌چیز دیگر” توصیف می‌کند، با همکاری کمدین و فیلمساز، جردن پیل (Jordan Peele)، در حال ساخت است. همچنین، فیلم Death Stranding که به گفته کوجیما “صرفاً یک ترجمه مستقیم از بازی نخواهد بود” نیز در دست ساخت است تا “جهانی را ارائه دهد که قبلاً دیده نشده است.”

اشتراک گذاری این مقاله
ارسال نظر

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *