به نظر میرسد دنبالهی مورد انتظار ساختهی اخیر هیدئو کوجیما، بازی Death Stranding 2: On the Beach، قرار است تمرکز بیشتری بر روی مبارزات داشته باشد؛ امری که با ماهیت بازی اول که عمدتاً یک شبیهساز تحویل جهان باز بود، تفاوت قابل توجهی دارد. هیدئو کوجیما، کارگردان مشهور این عنوان، اخیراً در مورد الهامات خود برای این تغییر رویکرد صحبت کرده و به دنباله فیلم ترسناک Alien اثر جیمز کامرون، یعنی فیلم اکشن Aliens، به عنوان یک مرجع کلیدی اشاره کرده است.
کوجیما در جدیدترین شماره مجله Edge Magazine که اکنون در دسترس است، فاش کرد که پس از نگارش اولین پیشنویس فیلمنامه Death Stranding 2، تیم خود را به سمت فیلم کلاسیک ترسناک ریدلی اسکات، Alien، و دنباله بسیار متفاوت آن به کارگردانی جیمز کامرون، Aliens، سوق داده است.
چرا مقایسه با Alien و Aliens؟
او در این باره توضیح میدهد: “فیلم اول ریدلی اسکات به شدت ترسناک بود. فیسهاگرها و هیولاهایی که از سینه مردم بیرون میآمدند (و بسیار ترسناک بودند) وجود داشتند، و در ابتدا هیچکس نمیدانست قضیه چیست.”
کوجیما ادامه میدهد که با پایان یافتن فیلم اول، تهدید مرموز بیگانه به درستی چهره خود را نشان داده بود، قوانین جهان برای مخاطب قابل درک شده بود، و ترس کمی کمتر شده بود. او میگوید: “وقتی جیمز کامرون آمد تا دنباله را بسازد، Aliens، یک تصمیم بسیار هوشمندانه گرفت تا فیلم را نه درباره ترس، بلکه درباره اکشن بسازد. این کار بُعد جدیدی به داستان داد که ناآشنا بود.”
جهان Death Stranding حالا برای همه شناخته شده است
این همان حسی است که کوجیما را برای دومین تلاش خود در دنیای Death Stranding الهام بخشیده است. به عقیده او، اکنون ما درک نسبی از نحوه عملکرد BTها و جهان Death Stranding داریم، بنابراین زمان آن رسیده است که چالشها را افزایش داده یا حداقل تغییر دهیم. او میگوید: “این همان کاری است که میخواستم با این دنباله انجام دهم. حالا همه جهان Death Stranding را میفهمند، بنابراین ما نبردهای جدید را معرفی کردهایم تا بُعد جدیدی به آن ببخشیم.”