بازی نقشآفرینی Clair Obscur: Expedition 33 تنها پس از ۱۲ روز از زمان عرضه، به نقطه عطف فروش خیرهکنندهی ۲ میلیون نسخهای دست یافته است. این رقم نشاندهندهی رشد قابل توجهی نسبت به فروش ۱ میلیون نسخهای بازی تنها سه روز پس از انتشار آن است.
نکتهی قابل توجه این است که Clair Obscur: Expedition 33، مثل عنوان محبوب The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered از استودیوی Bethesda، از روز اول عرضهاش در سرویس Game Pass نیز در دسترس قرار گرفت. این موضوع، دستیابی به چنین آمار فروشی را برای توسعهدهندهی فرانسوی آن، Sandfall Interactive و ناشر بازی، Kepler Interactive، بیش از پیش تحسینبرانگیز میکند.
رقابت یا همافزایی؟ چالش همزمانی با The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
زمانی که Bethesda به طور ناگهانی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered را همزمان با عرضهی بازی نقشآفرینی دیگر، Clair Obscur: Expedition 33، منتشر کرد، بسیاری تصور میکردند که در این رقابت تنها یک برنده وجود خواهد داشت. با این حال، به نظر میرسد که فضای کافی برای موفقیت هر دو بازی وجود داشته است.
در واقع، به گفتهی Kepler Interactive، نه تنها عرضهی Oblivion به فروش Clair Obscur: Expedition 33 آسیبی وارد نکرد، بلکه Expedition 33 از انتشار Oblivion سود نیز برد، زیرا این امر باعث افزایش هیجان و توجه به سبک نقشآفرینی (RPG) شد.
دیدگاه Kepler Interactive: چگونه Oblivion به Expedition 33 کمک کرد؟
مت هندراهان (Matt Handrahan)، مدیر ارشد پورتفولیوی Kepler Interactive، هفته گذشته در مصاحبهای با The Game Business اظهار داشت: “ما همیشه میدانستیم که Expedition 33 هویت بسیار مشخصی دارد. زمانی که در رسانهها فعالیت میکردم، میدیدم که نقشآفرینیهای سبک غربی و نقشآفرینیهای سبک ژاپنی جذابیتها و مخاطبان کاملاً متفاوتی دارند. افراد زیادی را میشناختم که یک بازی Elder Scrolls را بازی میکردند اما لزوماً به سراغ Final Fantasy نمیرفتند و بالعکس.”
او در ادامه افزود: “همچنین، زمانی که ما به مرحلهی عرضه رسیدیم، شتاب و پویایی خاص خود را داشتیم و کاملاً مطمئن بودیم که میتوانیم در کنار [Oblivion] بایستیم. فکر میکنم جنبههای دیگری مانند قیمتگذاری ما و قرار گرفتن در Game Pass نیز موثر بودند… بنابراین میدانستیم که علاقهی زیادی پیرامون بازی وجود خواهد داشت. ما به این موضوع اطمینان داشتیم. و از دید ما، همه چیز به بهترین شکل ممکن پیش رفت. در واقع، نزدیکی به Oblivion اصلاً به ما آسیبی نرساند. از بسیاری جهات، فکر میکنم این همزمانی فقط توجهها را در آن هفته به سمت بازیهای نقشآفرینی باکیفیت جلب کرد و همه در مورد این سبک فکر و صحبت میکردند.”
تحسین رئیس جمهور فرانسه و نگاهی به آینده
Clair Obscur: Expedition 33 به قدری خوب عمل کرده است که امانوئل مکرون، رئیس جمهور فرانسه، از تیم توسعهدهندهی آن تمجید کرده است. با توجه به این موفقیت چشمگیر، بسیاری از بازیکنان مشتاقانه منتظر محتوای آینده و پشتیبانی از این عنوان هستند.