حدود شش هفته از زمان انتشار اولیه Civilization 7 میگذرد و حداقل در استیم، اوضاع هنوز ایدهآل نیست. به طور کلی، تنها 49 درصد از نظرات کاربران مثبت است. با نگاهی به نظرات ارسال شده در 30 روز گذشته، این عدد حتی کمتر و 43 درصد است. Civ 6 به طور مداوم بازیکنان بیشتری را نسبت به جانشین خود جذب میکند – حتی Civ 5، که اکنون 15 سال از عمر آن میگذرد، اخیراً از آخرین ساخته Firaxis پیشی گرفته است. استودیویی که XCOM و Midnight Suns را در کارنامه خود دارد، قطعاً کارهای بیشتری برای انجام دادن برای بهبود وضعیت بازی دارد. با این وجود، بهروزرسانی جدید Civilization 7 یک نقطه عطف مهم به نظر میرسد، زیرا برخی از اصلاحات حیاتی و ویژگیهای ضروری را که در زمان عرضه وجود نداشتند، پیادهسازی میکند.
سیستم نقشههای جدید
بزرگترین تغییر در اینجا، سیستم نقشههای جدید است. تا به حال، Civilization 7 نقشهها را به گونهای تولید میکرد که اطمینان حاصل شود همه بازیکنان به طور نسبتاً یکسان به قلمرو و منابع دسترسی دارند. اکنون، حداقل در حالت تکنفره، میتوانید از تنظیمات جدید “استاندارد” استفاده کنید، که ایجاد نقشه را به Civilization 6 نزدیکتر میکند – متنوعتر، غیرقابل پیشبینیتر و کمتر احتمال دارد که به همه شرایط مساوی بدهد. شایان ذکر است که بازیهای چند نفره Civilization 7 همچنان از نسل “متعادل” اصلی استفاده میکنند تا بازیها منصفانه باقی بمانند.
تغییرات حالت تک نفره
اکنون میتوانید Civ 7 را با استفاده از یک دکمه در منو، دوباره شروع کنید. مانند نسخههای قبلی بازی ، این بدان معناست که اگر میخواهید موقعیت شروع بهتری (یا شاید چالشبرانگیزتری) داشته باشید، میتوانید به راحتی در ابتدای یک بازی دوباره شانس خود را امتحان کنید. همچنین با حرکت سریع، اکنون میتوانید واحدها را فوراً بدون تماشای انیمیشنهای آنها مانور دهید و میتوانید نام شهرکها و فرماندهان خود را تغییر دهید.
تغییرات سیستم Ages
تغییر اصلی Civilization 7، یعنی سیستم Ages، به ویژه در رابطه با پیروزیهای Domination، دوباره طراحی شده است. تا به حال، از آنجا که هر بار که یک حریف را از بین میبردید، میزان پیشرفت Age افزایش مییافت، اغلب از بین بردن تمام رقبای خود قبل از پایان مسابقه دشوار بود. اکنون، هنگامی که به آخرین Modern Age رسیدید، از بین بردن تمدنهای مخالف دیگر باعث افزایش نوار پیشرفت Age نمیشود. به طور مشابه، اگر حریفی را در طول Exploration Age یکی مانده به آخر نابود کنید، پیشرفت نوار 50 درصد کاهش مییابد – از بین بردن یک نفر فقط نیمی از افزایش قبلی را ایجاد میکند.
تغییرات مدرن Age
به عنوان بخشی از یک تلاش گستردهتر برای کاهش سرعت بازی Modern Age، سازندهها همچنین هزینه فناوری و امتیازهای مدنی Modern-Age را تقریباً 25 درصد افزایش داده است. یک ویژگی رابط کاربری جدید هم این است که میتوانید در بالای صفحه نمایش خود ببینید که بحرانها چه زمانی نزدیک میشوند یا در حال پیشرفت هستند، و یک هشدار جدید در صفحه نمایش برای زمانی که شهرهای شما مورد حمله قرار میگیرند وجود دارد.
تغییرات نظامی
آخرین ویژگی اصلی در بهروزرسانی Civilization 1.1.1 مربوط به ارتش شما است. تا به حال، هنگامی که به یک Age جدید میرسیدید، هر واحدی که به یک فرمانده متصل نبود از روی نقشه پاک میشد. در حالی که این به سادهسازی و تازهسازی بازی کمک میکرد، ممکن بود احساس کنید که سربازان خود را از دست دادهاید. اکنون، با نزدیک شدن به پایان یک Age، اگر فرماندهان کافی برای قرار دادن همه واحدهای خود نداشته باشید، هشداری دریافت خواهید کرد که به شما فرصت میدهد تا آماده شوید.
زمان انتشار
بهروزرسانی Civilization 7 در تاریخ 25 مارس (6 فروردین) منتشر شد. این بهروزرسانی قطعاً یک جهش قابل توجه برای بازی استراتژیک است و تغییرات بسیار خوشایندی را به همراه دارد. با این وجود، ممکن است مدتی طول بکشد تا Civ 7 به بازیای تبدیل شود که ما امیدوار بودیم و انتظار داشتیم.