به نظر میرسد بازی Civilization 7 با مشکلی بنیادین دست و پنجه نرم میکند. استودیوی Firaxis میتواند رابط کاربری را تغییر دهد، رهبران را متعادلسازی کند، تنظیمات و حالتهای بازی جدیدی برای بخش چندنفره اضافه کند و به انبوه شکایات دیگر بازیکنان در مورد این دنباله ۴X رسیدگی کند، اما به نظر میرسد سیستم Ages (عصرها) جداییناپذیر است؛ این سیستم هسته اصلی بازی است و ظاهراً بازیکنان آن را دوست ندارند. با وجود انتشار چندین آپدیت بزرگ برای Civ 7، احساسات غالب، حداقل در پلتفرم استیم، روز به روز منفیتر میشود. در حالی که رقبایی مانند Stellaris، Ara History Untold و Age of Empires موفقیتهای مختلفی کسب میکنند، امتیاز کاربران Civilization 7 به پایینترین سطح خود رسیده است.
سیستم Ages: نوآوری یا پاشنه آشیل؟
سیستم Ages با هدف حل سه مشکل اساسی در سری Civilization و فرمول کلی بازیهای استراتژی ۴X طراحی شده است:
- کاهش مدیریت خرد (Micromanagement): با پاکسازی نقشه از واحدهای اضافی در هر بار پیشروی به عصر جدید، Civilization 7 تلاش میکند تا مراحل پایانی بازی را سادهتر کند؛ جایی که معمولاً در هر نوبت باید تمام سربازان، هواپیماها، قایقها و تانکهای خود را بررسی کرده و به آنها دستور انتظار میدادید.
- افزایش انعطافپذیری: حداقل روی کاغذ، سیستم Ages به بازیکنان اجازه میدهد انعطافپذیری بیشتری داشته باشند. به لطف بازنشانیهای سخت و نرم مختلفی که در ابتدای هر عصر جدید رخ میدهد، لزوماً مجبور نیستید یک نوع پیروزی را انتخاب کرده و از اولین تا آخرین نوبت به آن پایبند باشید.
- تزریق انرژی تازه: در نهایت، سیستم Ages راهی برای آزمایش و تزریق انرژی تازه به کل سری Civilization است. سری Civilization قدمتی نزدیک به ۳۴ سال دارد و استودیوی Firaxis که سالهاست توسعه این مجموعه را بر عهده دارد، به جای ایجاد تغییرات تدریجی، به دنبال نوآوری کامل بوده است، امری که قابل درک است.
واکنش تند بازیکنان و سقوط امتیازات
متاسفانه، با وجود یک آپدیت غافلگیرکننده در روز سهشنبه ۲۸ می (۸ خرداد ۱۴۰۳)، در کنار پچها و اصلاحات مختلف دیگر، این بازی استراتژی عظیم همچنان در حال سقوط در جدول امتیازات استیم است. در هفت روز گذشته، امتیاز Civilization 7 در استیم بر اساس نقدهای اخیر – یعنی نقدهایی که کاربران تنها در ۳۰ روز گذشته ارسال کردهاند – برای اولین بار به “عموما منفی” (Mostly Negative) سقوط کرده است. از ۱٬۳۱۴ نقد ارسال شده توسط بازیکنان در ماه گذشته، تنها ۳۸ درصد آنها مثبت بودهاند. در حالی که امتیاز کلی Civ 7 هنوز “مختلط” (Mixed) است، به نظر میرسد آپدیتهای متوالی تاکنون نتوانستهاند بازیکنان را دوباره جذب کنند.
یکی از بازیکنان در استیم مینویسد: “سیستم Ages افتضاح است. هیچ مقدار آپدیت رابط کاربری، بهبود کیفیت زندگی یا پچهای جزئی نمیتواند آن را درست کند.” بازیکن دیگری میگوید: “سعی کردم از این بازی لذت ببرم. تمام مدت شما را در مسیر خاصی محدود میکند و با بازنشانیهای عصر، اصلاً حس یک بازی Civ را نمیدهد. میفهمم که آنها (Firaxis) میخواستند مردم بازیها را تمام کنند، اما حالا میبینم که فقط یک عصر را بازی میکنم و در نهایت همان است. خیلی بد. فقط بروید Civ 6 یا Civ 5 بازی کنید.”
مقایسه با رقبا و نسخههای پیشین
بر اساس دادههای Steam DB، در ۲۴ ساعت گذشته، بیشترین تعداد بازیکنان همزمان Civilization 7 به ۱۱٬۷۰۷ نفر رسیده است. این در حالی است که Civilization 6 به اوج ۴۷٬۴۸۴ بازیکن همزمان و Civilization 5 به ۱۹٬۱۵۷ بازیکن همزمان دست یافتهاند. با حذف بستههای الحاقی و بازیهایی که نقد کافی برای دریافت امتیاز ندارند، Civilization 7 در حال حاضر پایینترین امتیاز را در میان عناوین Firaxis در استیم دارد.
به نظر میرسد که مشکل اصلی Civilization 7 عمیقتر از چند ایراد جزئی است و مستقیماً به هسته گیمپلی آن، یعنی سیستم Ages، بازمیگردد. باید دید آیا Firaxis میتواند با تغییرات بنیادیتر این کشتی در حال غرق شدن را نجات دهد یا خیر.