سال پر فراز و نشیبی برای علاقهمندان به بازی Chrono Trigger بوده است. شایعات مربوط به یک بازسازی احتمالی چندین بار مطرح شده، اما به سرعت تکذیب شدهاند. نمیتوان طرفداران را برای زودباوریشان سرزنش کرد: واقعاً عجیب است که اسکوئر انیکس (Square Enix) برای مدت طولانی کاری با سری Chrono انجام نداده است، هرچند این ناشر در ماه مارس اشاره کرد که قصد دارد سیامین سالگرد Chrono Trigger را با پروژههایی که «فراتر از دنیای بازی میروند» گرامی بدارد.
فارغ از عرفان سازمانی، یوجی هوری (Yuji Horii)، اسطوره بازیهای نقشآفرینی ژاپنی که در نوشتن Chrono Trigger نقش داشته و روی بازیهای بیشمار Dragon Quest از جمله Dragon Quest 12 آینده کار کرده است، در مصاحبهای با Gamereactor اعلام کرده که میخواهد روی Chrono Trigger کار کند.
هوری با اشاره به سیامین سالگرد بازی میگوید: «بله، زمان زیادی گذشته است. بله، میخواهم کاری انجام دهم.» او با اذعان به بازسازیهای HD-2D بازیهای قدیمیتر Dragon Quest اضافه میکند: «درخواستهای زیادی برای بازسازی Chrono Trigger نیز دریافت میکنم، بنابراین در حال بررسی آن هستم.»
این اظهارات پس از شایعهای مطرح شد که در اوایل این ماه به سرعت تکذیب شد. در یک کامیککان در ایتالیا، یک مترجم به اشتباه صحبتهای هوری را طوری تفسیر کرد که گویی او بازسازی Chrono Trigger را تقریباً تأیید کرده است، اما وبسایت Gematsu بعداً تأیید کرد که هوری اصلاً چنین تأییدی نکرده و این صرفاً یک اشتباه از سوی مترجم بوده است.
یک بازسازی HD-2D انتخاب واضحی به نظر میرسد، هرچند بخشی از وجود ما آرزوی تجربهی Chrono Trigger با کیفیتی مشابه بازسازی Final Fantasy 7 Remake را دارد. این امر با توجه به بازار نامنظم و انتظارات فروش بالای معروف اسکوئر انیکس، کمی دور از ذهن به نظر میرسد. بازسازی Dragon Quest 3 HD-2D برای اسکوئر انیکس عملکرد فوقالعادهای داشت – تا حدی که آنها واقعاً از فروش آن راضی بودند – بنابراین به نظر میرسد این شرکت بر روی این فرمت بازسازی پافشاری خواهد کرد
به هر شکلی که باشد، احیای نوعی از Chrono Trigger در این مرحله اساساً اجتنابناپذیر به نظر میرسد. تا آن زمان، نسخه اصلی بازی در حال حاضر با ۵۰٪ تخفیف در استیم (Steam) موجود است و با وجود مشکلات زمان عرضه، امروزه کاملاً قابل بازی است. دنباله بحثبرانگیز آن، Chrono Cross نیز با قیمت مناسبی عرضه میشود.