در جریان رویداد Summer Games Fest، از بازی جدید و هیجانانگیز Chronicles: Medieval رونمایی شد. این عنوان اولین ساختهی استودیوی تازهتاسیس Raw Power Games است، اما تیم سازنده آن از استعدادهای باتجربهای تشکیل شده که در پروژههای بزرگی مانند Hogwarts Legacy، Hitman و Assassin’s Creed Odyssey نقش داشتهاند.
داستان بازی در سال ۱۳۱۳ میلادی در اروپا جریان دارد. بازیکنان کار خود را با یک شخصیت کاملاً ساختگی و بدون هیچگونه نفوذ اجتماعی آغاز میکنند. هدف اصلی شما این است که این شخصیت را، که شاید یک صنعتگر ساده از روستایی گمنام باشد، از فقر و تنگدستی به اوج ثروت و قدرت برسانید و به تأثیرگذارترین فرد دوران خود تبدیل شوید.
مسیر خود را برای ساختن یک افسانه انتخاب کنید
اگرچه شخصیت شما ممکن است شروعی فروتنانه داشته باشد، اما هیچچیز نمیتواند مانع شما شود تا روزی شمشیری به دست بگیرید و به یک مزدور تبدیل شوید، برای بازتوزیع ثروت به راهزنی روی بیاورید، یا برای کسب افتخار در میدان نبرد به ارتش پادشاه بپیوندید. با کسب افتخارات و پیروزی در مسابقات، رتبهی اجتماعی شما ارتقا مییابد و در نهایت با رسیدن به یک موقعیت رهبری، وظیفه خواهید داشت تا حوزه نفوذ خود را تا جای ممکن گسترش دهید.
اگرچه یک امپراتوری را میتوان با نوک شمشیر ساخت، اما این تنها راه برای به دست آوردن کنترل بر بخش بزرگی از اروپا نیست. دیپلماسی، ایجاد مسیرهای تجاری و تشکیل اتحادها همگی میتوانند به شما در ایجاد پلی بدون خونریزی به سوی ملتهای دیگر کمک کنند. برای بازیکنانی که کمی حس بدخواهی دارند اما علاقهای به جنگ ندارند، گزینههایی مانند خرابکاری و جاسوسی نیز در دسترس است. Chronicles: Medieval به بازیکن اجازه میدهد تا خود تصمیم بگیرد چگونه افسانهاش را بسازد و واکنش دنیا به اعمالش را تماشا کند.
نبردهای حماسی و دنیایی غیرقابل پیشبینی
در طول کمپین، تکنولوژی شبیهسازی اختصاصی بازی با ایجاد رویدادهای غیرمنتظره، بهترین نقشههای شما را به چالش میکشد. قحطی، طاعون و سایر بلایای طبیعی در سراسر اروپا گسترش مییابند و میتوانند به یک دشمن مشترک برای شما و متحدانتان تبدیل شوند یا فرصتی برای تصاحب سرزمینهای بیشتر فراهم کنند. چه راهی بهتر از این برای پیروزی در جنگ که در ضعیفترین لحظه به دشمن خود حمله کنید؟
البته این بدان معنا نیست که جنگ همیشه گزینهی بدی است. استودیوی Raw Power Games قصد دارد نبردهای عظیم گذشته را با اجازه دادن به بازیکنان برای آمادهسازی، فرماندهی و جنگیدن در کنار ارتشهای غولپیکر شبیهسازی کند. به گفتهی توسعهدهندگان، این درگیریها یکی از ستونهای اصلی بازی، همتراز با داستانسرایی سندباکس آن است و هدف این است که هم از نظر تاریخی دقیق و هم جذاب باشند. در حالی که کمپین بازی تکنفره است، بازیکنانی که میخواهند در نبردهای تنبهتن و وحشیانه شوالیهها یک دوست را همراه خود داشته باشند، میتوانند این کار را در حالت Co-op که شامل نبردهای سفارشی است، انجام دهند.
پشتیبانی کامل از ماد و برنامه انتشار
یکی از تمرکزهای اصلی Chronicles: Medieval، سهولت ماد کردن بازی برای بازیکنان است. کلمنس کخ، مدیر جامعهی بازی، تأکید میکند که مادینگ فقط پشتیبانی نمیشود، بلکه بخشی از DNA استودیوی Raw Power Games است. او با شوخطبعی میگوید: “صدها توماس موتور تانکی در برابر یک مستر چیف؟ این فقط با مادینگ ممکن است.”
استودیوی Raw Power Games قصد دارد نسخه دسترسی زودهنگام (Early Access) بازی Chronicles: Medieval را در سال ۲۰۲۶ برای کامپیوترهای شخصی منتشر کند و امیدوار است که بازی را در کنار جامعهی بازیکنانش توسعه دهد. برنامه فعلی این است که بازی حدود ۱۲ ماه در حالت دسترسی زودهنگام باقی بماند و سپس به طور رسمی منتشر شود و پس از آن به فکر نسخههای کنسولی بیفتند.
داستان جالب گویندگی تام هاردی
و اما اگر کنجکاو هستید که چگونه تام هاردی، بازیگر فیلمهای The Dark Knight Rises و Inception، راوی تریلر بازی شده است، پاسخ بسیار سادهتر از آن چیزی است که فکر میکنید: تیم سازنده به او ایمیل زد و از او درخواست کرد. پس از اینکه Raw Power Games تریلر را به هاردی نشان داد و او را به عنوان صدای ایدهآل برای معرفی بازی معرفی کرد، هاردی آن را دوست داشت و موافقت کرد که صدای دلنشین خود را برای روایت آن قرض دهد.
اگر Chronicles: Medieval به تمام وعدههای خود عمل کند، بازیکنان باید تجربهای فوقالعاده در کشف هر گوشه و کنار روایی آن در مسیر رسیدن به اوج چشمانداز اقتصادی-اجتماعی اروپای قرن چهاردهم داشته باشند. چه از طریق تهاجم، چه دفاع یا دیپلماسی، تاج امپراتوری در انتظار بازیکنانی است که آمادهاند تا در این عنوان جاهطلبانه جهان را به چالش بکشند.