در اظهاراتی که تا حدودی یادآور سخنان اخیر سوون وینکه، رئیس استودیوی Larian (سازنده Baldur’s Gate 3) است، مدیرعامل مشترک CD Projekt، یعنی میخال نوواکوفسکی، اعلام کرده که “بازیهای تکنفرهی پیشرفته” همچنان محبوب خواهند ماند، حتی با وجود اینکه صنعت بازی به سمت سرویسهای آنلاین، رایگان و مدلهای مختلف دیگر پیش میرود.
نوواکوفسکی در آخرین گزارش هیئت مدیره این شرکت، ضمن ارزیابی فعالیتها و نتایج سال ۲۰۲۴، نوشته است:
ما آگاه هستیم که بازار بازیهای ویدیویی به تکامل خود ادامه میدهد؛ با این حال، معتقدیم که بازیهای تکنفرهی پیشرفته که ریشه در فرنچایزهای قوی و روایتهای فراگیر دارند، همچنان از محبوبیت بالایی برخوردار خواهند بود. تجربه ما، همراه با برندهایی مانند سری بازی ویچر و سایبرپانک که از توسعهی نسخههای بیشتر آنها لذت میبریم، به ما کمک میکند تا موقعیت قویای در بازار ایجاد کنیم و دیدگاه مثبتی را ترسیم کنیم. همچنین، همکاری با پیشروهای جهانی فناوری و نوآوری، ما را قادر میسازد تا از تحولات فنی در صنعت مطلع باشیم و همچنان سرگرمیهای باکیفیت ارائه دهیم.
سوون وینکه، رهبر Baldur’s Gate 3 و استودیوی Larian، اعلام به تازگی اعلام کرده بود که بازیهای تکنفره به هیچ وجه “مرده” نیستند – “فقط باید خوب باشند”.
وینکه در یک انتقاد تندتر نسبت به ادعای مکرر و بیاساس مبنی بر اینکه بازیهای بزرگ تکنفره در حال مرگ هستند، استدلال کرد که این بازیها هیچ کجا نمیروند، “فقط باید خوب باشند”. وقتی به اصل مطلب برسیم، ‘فقط یک بازی خوب بسازید’ در واقع نسخه کوتاهشده عبارت ‘یک بازی پیشرفته بسازید که ریشه در یک فرنچایز قوی داشته باشد و دارای یک روایت فراگیر باشد’ است.
CD Projekt در حال ایجاد یک IP جدید (با اسم رمز Hadar) است و به تازگی از همکاری با Scopely، یکی از غولهای بازیهای موبایلی، خبر داده است، اما مهمترین عناوین این شرکت همچنان همان دو سری بازی تکنفره هستند. برنامههای آینده این شرکت شامل The Witcher 4، Cyberpunk 2 (یا بهتر است بگوییم Orion، دنباله Cyberpunk 2077، هر اسمی که در نهایت داشته باشد)، بازسازی The Witcher و یک بازی فرعی از The Witcher با نام Sirius است.
CD Projekt به شدت درگیر بازیهای تکنفره است و همچنان یکی از موفقترین شرکتها در این زمینه محسوب میشود. بنابراین، اظهارات نوواکوفسکی چندان تعجبآور نیست، زیرا این استودیو در حال سرمایهگذاری و گسترش برای پروژههای موازی است که به نظر میرسد بر روی همان چیزی که این شرکت را به این جایگاه رسانده، تاکید میکنند.
بر اساس گزارش امروز، از ۳۱ اکتبر ۲۰۲۴ تا ۲۸ فوریه ۲۰۲۵، تعداد توسعهدهندگان فعال CD Projekt از ۶۵۰ نفر به ۷۰۷ نفر افزایش یافته است، به ویژه با افزایش قابل توجه در تیمهای The Witcher 4، Orion و “خدمات مشترک”. به گفته پاول ساسکو، دستیار کارگردان Cyberpunk، “ما در حال رشد هستیم، رفقا.”
آیا بازیهای تک نفره هنوز هم محبوب هستند؟
به نظر میرسد که بازیهای تکنفره در این ماه عملکرد خوبی داشتهاند: Assassin’s Creed Shadows در عرض چند روز بیش از ۲ میلیون نسخه فروخته است و بزرگترین لانچ این سری را از زمان Assassin’s Creed Valhalla رقم زده است. یوبیسافت این موفقیت را یک “طوفان کامل” نامیده است که بعید است دوباره شاهد آن باشیم.
همچنین بد نیست به این موضوع اشاره کنیم که قبل از اینکه The Witcher 3 به یک پدیده RPG تبدیل شود، مدیران عامل CD Projekt برای ساخت بازی اصلی با مشکلات زیادی دست و پنجه نرم کردند و روزهای سختی را پشت سر گذاشتند.