بازی The Witcher 3: Wild Hunt بر اساس اکثر معیارها، یک موفقیت عظیم محسوب میشود. این عنوان نه تنها یکی از تحسینشدهترین بازیهای دهه خود است، بلکه با فروش خیرهکننده ۶۰ میلیون نسخه، حتی از Super Mario Bros. در جدول پرفروشترین بازیهای تاریخ نیز پیشی گرفته است. با این حال، استودیوی CD Projekt Red قصد ندارد این فرمول موفق را برای بازیهای آینده خود صرفاً تکرار کند.
تعهد به نوآوری: فلسفه CDPR برای آینده
آدام بادوفسکی، مدیرعامل مشترک CD Projekt Red، در یک پادکست جدید که به بررسی یک دهه از این نقشآفرینی جریانساز پرداخته، بر این نکته تاکید کرد. بادوفسکی گفت: “در همان ابتدای ساخت The Witcher 3: Wild Hunt، ما تصمیم گرفتیم دو چیز را با هم ترکیب کنیم: آب و آتش. ما میخواهیم این رویکرد را در تمام بازیهای بعدی خود ادامه دهیم.”
این مدیر ارشد استودیو در مورد بازیهای آینده CDPR توضیح داد که آنها “باید در هر نسخه جدید، چیزی اضافه کنند.” او افزود: “ما باید چیزی اضافه کنیم که همه چیز را تغییر دهد. ما نمیخواهیم ترفندهای خودمان را بارها و بارها تکرار کنیم. بنابراین هر بازی باید شامل چیز جدیدی باشد.”
بادوفسکی اذعان میکند که بازیهای CDPR معمولاً از یک فرمول کلی پیروی میکنند – آنها معمولاً نقشآفرینیهایی “جهانباز، داستانمحور و باکیفیت” هستند – اما با این حال، “هر بازی جدید باید چیز جدیدی به همراه داشته باشد. این قانون کلی شرکت است.”
چشمانداز The Witcher 4 و Cyberpunk بعدی
این رویکرد باید خبر خوبی برای طرفداران The Witcher 4 باشد، عنوانی که طبق گزارشها، از سال ۲۰۱۴ سیری در مرکز برنامهریزیهای آن قرار داشته است. همچنین برای نسخه بعدی Cyberpunk که ظاهراً فراتر از Night City رفته و طبق گفته خالق بازی رومیزی اصلی، منطقه دومی شبیه به “شیکاگویی که به بیراهه رفته است” خواهد داشت، امیدبخش است.