خبر خوش برای طرفداران قدیمی بتلفیلد
شرکت EA سرانجام کاری را انجام داد که بسیاری از طرفداران نگران بودند دیگر هرگز اتفاق نیفتد: یک تصمیم منطقی و محبوب در مورد سیستم کلاسبندی بازی Battlefield جدید گرفت. این شرکت اعلام کرد که در نسخه بتای بازی، بازیکنان میتوانند گزینه محدودیت سلاح بر اساس کلاس را انتخاب کنند.
تصمیمی جنجالی که صدای همه را درآورد
چندی پیش، استودیوی DICE با انتشار جزئیاتی از بازی جدید بتلفیلد، خشم طرفداران را برانگیخت. آنها قصد داشتند سیستم نامحبوب بازی Battlefield 2042 را ادامه دهند که به تمام کلاسها اجازه میداد از تمام سلاحها استفاده کنند. این تصمیم هویت تاکتیکی کلاسها را که از ویژگیهای اصلی سری بتلفیلد بود، زیر سؤال میبرد.
در آن زمان، EA در دفاع از این سیستم گفته بود: “ما آینده کلاسهای بتلفیلد را مجموعهای از سیستمهای به هم پیوسته میبینیم که نقش شما را در میدان نبرد شکل میدهد، در حالی که به شما آزادی عمل میدهد تا نحوه اجرای آن نقش را سفارشیسازی کنید.”

عقبنشینی غافلگیرکننده و بازگشت به ریشهها
اما امروز، در یک پست کوتاه در حساب رسمی Battlefield در شبکه X، لحن EA کاملاً تغییر کرد. در این پست آمده است:
“سلاحهای آزاد در مقابل سلاحهای محدود به کلاس. چرا هر دو نباشند؟ از نسخه بتای عمومی، بازیکنان میتوانند پلیلیستهای رسمی را با سلاحهای مخصوص کلاس یا بدون آن انتخاب کنند. اطلاعات بیشتر در آینده منتشر خواهد شد.”
این یک چرخش ۱۸۰ درجهای و غافلگیرکننده است، بهخصوص که همین چند هفته پیش، این شرکت در مقالهای دیگر بر فلسفه “آزادی کامل سلاح” خود تأکید کرده بود. این خبر برای کسانی که بتلفیلد را به خاطر سیستم کلاسیک و نقشمحور آن دوست داشتند، یک پیروزی بزرگ محسوب میشود. به هر حال، یک مهندس (Engineer) با یک تفنگ تکتیرانداز در دست، از نظر تاکتیکی و مولکولی اشتباه است!

آینده بتلفیلد در دستان بازیکنان
اکنون، طرفداران سیستم کلاسیک باید در عمل از این گزینه حمایت کنند. بدون شک، DICE در طول بتای عمومی (که تاریخ دقیق آن هنوز مشخص نیست) به دقت زیر نظر خواهد داشت که کدام پلیلیست، با سلاحهای آزاد یا محدود، محبوبیت بیشتری پیدا میکند.
نتیجه این آزمایش میتواند مسیر نهایی بازی Battlefield جدید را در روز عرضه مشخص کند. این شما هستید که تصمیم میگیرید آینده این سری محبوب به کدام سمت برود.