در جریان رویداد هیجانانگیز Xbox Games Showcase، استودیوی Obsidian Entertainment رسماً از Grounded 2، دنبالهی بازی محبوب بقا و ساختوساز خود، رونمایی کرد. این بازی قرار است راه موفقیتآمیز نسخه اول را در پیش بگیرد و از طریق برنامه دسترسی زودهنگام (Early Access) در اختیار بازیکنان قرار گیرد.
نسخه پیشنمایش بازی یا همان Game Preview برای Grounded 2 در تاریخ ۲۹ جولای (۸ مرداد) برای کنسولهای ایکسباکس عرضه خواهد شد. این مدل عرضه دقیقاً مشابه نسخه اول است که در جولای ۲۰۲۰ منتشر شد و پس از دو سال توسعه با کمک بازخوردهای جامعه بازیکنان، به یک عنوان کامل و موفق تبدیل گشت.
مارکوس مورگان، تهیهکننده اجرایی Grounded 2، پس از رویداد ایکسباکس در این باره توضیح داد: “تقریباً از همان روز اول میدانستیم که برای Grounded 2 میخواهیم به مدل Game Preview بازگردیم.”
مزایا و معایب عرضه زودهنگام
دسترسی زودهنگام یک روش عالی برای توسعهدهندگان است تا بازی خود را بر اساس نظرات واقعی بازیکنان شکل دهند. اگرچه تیمهای تست داخلی بخش استانداردی از فرآیند توسعه هستند، اما بازیهایی با جوامع بزرگ مانند Grounded از این دوره سود بسیار زیادی میبرند.
مورگان اعتراف میکند: “مطمئناً این کار معاوضههایی دارد، مانند اینکه ‘بازی هنوز تمام نشده، اما در دسترس تمام دنیا قرار گرفته است’. اما ارزش ساختن بازی در کنار جامعه بازیکنان آنقدر زیاد است که این معایب را جبران میکند.”
این مدل توسعه با توجه به موفقیت چشمگیر Grounded و جامعهی وفادار بازیکنانش، کاملاً قابل دفاع است. عرضه زودهنگام همچنین به این معناست که بازیکنان مجبور نیستند تا یک تاریخ انتشار دور در سال ۲۰۲۶ منتظر بمانند و میتوانند از ماه آینده وارد دنیای کوچک اما خطرناک بازی شوند.
البته، بازی در ابتدا کامل نخواهد بود و احتمالاً با باگهای بزرگ و گاهی عجیب و غریب (نه از نوع حشرات داخل بازی!) مواجه خواهیم شد. با این حال، بازیکنان بدون شک هیجانزده هستند تا به این تلاش جمعی بپیوندند و به تیم Obsidian کمک کنند تا Grounded 2 را به اثری شایسته برای نسخه پیشین خود تبدیل کنند.