علاقهمندان به بازیهای فضایی با اتمسفر سنگین و گیرا، خود را برای یک ماجراجویی جدید آماده کنند. بازی EVE Frontier، جدیدترین ساختهی استودیوی CCP، با فضایی تاریکتر و وهمآلودتر از یک ابر طوفانی، تجربهای منحصر به فرد را نوید میدهد. در تریلر جدیدی که طی رویداد PC Gaming Show به نمایش درآمد، شاهد سازههای غولپیکر باستانی و استارگیتهای عظیمی بودیم که اتمسفر بازی را به قدری غلیظ و خشن به تصویر میکشند که گویی میتواند رنگ را از بدنهی سفینهی شما پاک کند. اما خبر اصلی این است که اکنون همهی بازیکنان میتوانند شخصاً به کاوش در این دنیای کیهانی مرموز بپردازند.
بازی EVE Frontier کهکشان خود را به روی تمام بازیکنان باز کرده است. این عنوان، مانند بازی خواهر خود یعنی EVE Online، یک MMO فضایی هاردکور و بازیکن-محور است، اما با چند تفاوت کلیدی. Frontier تجربهای تاریکتر و شومتر را هدف قرار داده است. شما در نقش یک “رایدر” (Rider)، یک کلون که با هدف بازسازی تمدن به مرزهای فضا فرستاده شده، بازی میکنید. این مناطق دورافتاده مملو از بقایای یک نژاد فضانورد باستانی است.
کاوش، ساخت و نبرد برای بقا
برای شروع فرآیند بازسازی، باید به خرابههای عظیم و خطرناک نفوذ کرده و منابعی مانند مادهای غنی از انرژی به نام “Crude Matter” را استخراج کنید. در حین کاوش، با پدیدههای کیهانی عجیب و غریبی نیز روبرو خواهید شد. شما میتوانید EVE Frontier را به عنوان یک کاوشگر تنها بازی کنید یا با دیگر بازیکنان “قبایل” (Tribes) تشکیل دهید. در هر صورت، قادر خواهید بود تا سکونتگاههای خود و حتی استارگیت برای سفرهای سریعتر در کهکشان بسازید. البته، باید از این سازهها در برابر سایر بازیکنان نیز دفاع کرده و در نبردهای فضایی تاکتیکی سوم-شخص شرکت کنید.
یکی از ویژگیهای برجستهی EVE Frontier، قابلیت مادپذیری بالای آن است که به بازیکنان اجازه میدهد پایگاهها، جناحها و حتی اقتصاد خصوصی خود را بسازند. برای تحقق این امر، Frontier از فناوری بلاکچین استفاده میکند. ایده اصلی، ایجاد یک سیستم “فیزیک دیجیتال” برای تثبیت تعادل بازی است تا بازیکنان بتوانند در چارچوب قوانینی که نیاز به تنظیم مداوم توسط CCP ندارد، خلاقیت به خرج دهند. طبق تریلر، این سیستم تاکنون به بازیکنان امکان ایجاد تورنمنتها، مراکز آموزشی و سیستمهای امنیتی شخصی را داده است.
ورود به فاز آلفای عمومی با آپدیت Promised Lands
تا پیش از این، بازی در فاز “Founder’s Access” قرار داشت که یک آلفای بسته و محدود به تعداد کمی از بازیکنان بود. اما از تاریخ ۱۱ ژوئن (۲۲ خرداد ۱۴۰۳)، بازی به طور کامل عمومی شده و وارد فاز آلفای عمومی میشود. این اقدام همزمان با آپدیت جدیدی به نام “Promised Lands” است که ویژگیهای تازهای را به بازی اضافه میکند. از جمله این ویژگیها میتوان به “Cycles” اشاره کرد؛ یک سیستم فصلی که در آن بازیکنان میتوانند با تکمیل مأموریتها و فعالیتهای درون بازی، امتیاز و جوایز کسب کنند.