سری A Plague Tale به خاطر داستانسرایی جذاب و احساسی، طراحی مراحل پرتنش و اتمسفر فراگیرش شناخته میشود. این مجموعه که در دوران طاعون سیاه بدنام اواسط قرن چهاردهم جریان دارد، تاکنون بر داستان آمیسیا دو رون (Amicia De Rune) و تلاش او برای نجات برادر کوچکترش، هوگو (Hugo)، تمرکز داشته است. اما به نظر میرسد این رویه به زودی تغییر خواهد کرد.
اخیراً یک مینیتریلر به طور تصادفی در حساب Threads ناشر بازی، Focus Entertainment، منتشر و به سرعت حذف شد. این تریلر کوتاه، از یک بازی جدید در این مجموعه با عنوان “Resonance: A Plague Tale Legacy” خبر میدهد.
یک قهرمان زن جدید؟
در طول این تریلر کوتاه که به نظر میرسد در مراکش یا الجزایر اتفاق میافتد، دختری متفاوت در حال دویدن و مبارزه در محیطهای مختلف شهری و روستایی نشان داده میشود. به نظر میرسد که این بازی بیشتر یک اسپینآف خواهد بود تا یک نسخه اصلی در این سری. یکی از سرنخهای اصلی، عنوان بازی یعنی “Resonance: A Plague Tale Legacy” است که نام سری را در ابتدا قرار نداده است.
برخی از طرفداران در Reddit حدس میزنند که این ممکن است داستان پیشینه سوفیا (Sophia)، یکی از متحدان برجسته در بازی A Plague Tale: Requiem باشد. به نظر میرسد طراحی شخصیت و ظاهر او با آنچه در تریلر دیده شد مطابقت دارد، که خبر خوبی برای کسانی است که از او به عنوان یک همراه در بازی لذت بردند.
برای کسانی که A Plague Tale: Requiem را بازی نکردهاند، سوفیا شخصیتی مستقلتر و سرکشتر از آمیسیا و یک قاچاقچی دزد دریایی است. او کاپیتان کشتیای به نام “عقرب دریا” (Sea Scorpion) است که میتواند به این معنی باشد که در این نسخه با نقشهای بزرگتر و قابل کاوشتر نسبت به بازیهای قبلی روبرو خواهیم بود. تریلر، هرچند کوتاه، او را در محیطهای متنوعی از جنگلها و سواحل گرفته تا شهرهایی با معماری شمال آفریقا نشان داد.
منتظر معرفی رسمی باشیم
هنوز مشخص نیست که این تریلر چگونه وقتی که قرار نبوده منتشر شود، پست شده است. با این حال، به نظر میرسد که معرفی رسمی و اخبار بیشتر در جریان رویداد Xbox Games Showcase در روز یکشنبه، ۸ ژوئن، منتشر شود. این اولین بار نیست که شایعاتی در مورد قسمت سوم سری A Plague Tale میشنویم؛ یک آگهی شغلی در سال ۲۰۲۳ نیز به انتشار یک نسخه جدید در آینده اشاره کرده بود.
سری A Plague Tale به شکل عجیبی دستکم گرفته شده است و دیدن اینکه محتوای بیشتری در راه است، بسیار خوشحالکننده است. با این حال، امیدواریم که استودیوی سازنده، Asobo Studio، بیش از حد از فرمولی که Innocence و Requiem را به بازیهای بزرگی تبدیل کرد – یعنی داستانسرایی پرمخاطره، خوشنوشت و درگیرکننده – فاصله نگیرد.