هیدئو کوجیما، خالق افسانهای سری Metal Gear و بازی Death Stranding، خبرهای جدیدی درباره پروژه جاسوسی آینده خود با نام Physint منتشر کرده است. این بازی که در حال حاضر در دست ساخت قرار دارد، تا زمان عرضه فاصله زیادی خواهد داشت و احتمالاً چند سال دیگر رویاروی بازیکنان قرار میگیرد.
Physint: یک اثر جاسوسی نسل جدید از کوجیما پروداکشنز
در حالی که پروژه بعدی کوجیما با نام Death Stranding 2: On the Beach در آستانه انتشار قرار دارد، مشخص شده که Physint نیز همزمان با پروژه ترسناک OD که با همکاری مایکروسافت و Xbox در حال ساخت است، در دست توسعه قرار دارد. کوجیما حتی از علاقهاش به ساخت یک فیلم سینمایی نیز صحبت کرده، اما تأکید کرده که اولویت اصلی او در حال حاضر، پروژههای گیمینگ هستند.
کوجیما در گفتگو با نشریه فرانسوی Le Film Français اعلام کرد: “علاوه بر Death Stranding 2، بازی Physint نیز در دست توسعه است. این پروژه ۵ یا ۶ سال دیگر از من وقت خواهد گرفت. اما شاید بعد از آن، بالاخره تصمیم بگیرم یک فیلم سینمایی بسازم.”
او ادامه داد: “من با سینما بزرگ شدهام. کارگردانی یک فیلم ادای احترامی به آن خواهد بود. به علاوه، دارم پیرتر میشوم و ترجیح میدهم این کار را زمانی انجام دهم که هنوز جوان هستم.”
در حال حاضر، هیدئو کوجیما ۶۱ سال دارد، به این معنی که Physint تا اواخر دهه ششم زندگی او منتشر نخواهد شد و با این روند، ساخت فیلم سینمایی احتمالاً به دهه هفتم زندگی او موکول میشود.
آیا Physint برای پلی استیشن ۶ منتشر خواهد شد؟
با توجه به اینکه تا انتشار Physint چند سال فاصله داریم، این سوال مطرح میشود که آیا این بازی روی کنسول نسل بعدی سونی، یعنی پلی استیشن ۶، عرضه خواهد شد؟ در سال ۲۰۲۲، یک سند محرمانه نشان میداد که سونی حداقل تا سال ۲۰۲۷ انتظار عرضه پلی استیشن ۶ را ندارد. البته، ممکن است این برنامه تغییر کرده و عرضه کنسول حتی دیرتر اتفاق بیفتد.
کوجیما برای اولین بار در سال ۲۰۲۴ Physint را معرفی کرد و آن را “سومین IP کاملاً جدید و اورجینال از زمان تأسیس کوجیما پروداکشنز” و یک “Action Espionage کاملاً جدید برای نسل بعدی” توصیف کرد. بسیاری از طرفداران انتظار دارند که این بازی رقیبی جدی برای سری Metal Gear باشد که کوجیما بیشتر به خاطر آن شناخته میشود.
البته، Death Stranding 2 نیز در بخشهای زیادی، به خصوص در گزینههای مبارزاتی گستردهتر و تمهای داستانی خود، شباهتهای زیادی به Metal Gear دارد.
الهامگیری از Metal Gear و فلسفه کوجیما
در یک پیشنمایش اخیر برای Death Stranding 2، کوجیما به این نکته اشاره کرد که خواستهی طرفداران برای یک بازی Metal Gear جدید، الهامبخش او برای ساخت Physint بوده است.
او گفت: “البته، من ایدههای جدید زیادی دارم که میخواهم خلق کنم. اما وقتی در طول دوران پاندمی بیمار شدم، متوجه شدم که تعداد زیادی از مردم از من میخواهند چیزی شبیه به Metal Gear بسازم. آن زمان بود که ایده یک بازی جاسوسی جدید به ذهنم رسید. فکر کردم و متوجه شدم که ایده خوبی است. آن را به سونی بردم و آنها به شدت حمایت کردند. گزینههای زیادی را بررسی کردیم و روی ساخت Physint به توافق رسیدیم.”
با این حال، کوجیما در گفتگو با مجله Edge Magazine پس از دریافت بازخوردهای مثبت اولیه برای Death Stranding 2، اعلام کرد که “علاقهای به جذب بازار انبوه” ندارد.
کوجیما گفت: “البته که سونی راضی است، اما ای کاش کمی بحثبرانگیزتر بود. فیلمهای بلاکباستر نیاز به نرخ تأیید ۸۰ درصدی دارند – من نمیخواهم بازیهایی اینچنینی بسازم. علاقهای به جذب بازار انبوه یا فروش میلیونها نسخه ندارم. هدف من این نیست.”
با این توضیحات، مشخص است که هیدئو کوجیما با Physint قصد دارد تجربهای جدید و منحصربهفرد در سبک جاسوسی ارائه دهد که شاید مانند Metal Gear، عمیق و پیچیده باشد، اما طبق فلسفه خود کوجیما، لزوماً برای همه ساخته نشده است. باید منتظر ماند و دید که این پروژه بلندپروازانه در نهایت چه زمانی و روی چه پلتفرمهایی به دست علاقهمندان خواهد رسید.