به نظر میرسد دوران بتل رویال در فورتنایت (Fortnite) به سر آمده و جای خود را به پدیدهی جدیدی داده است: شبیهساز سابرینا کارپنتر! با عرضهی اسکین جدید این خوانندهی محبوب پاپ، بازیکنان دست از اسلحه کشیدهاند و به صورت دستهجمعی مشغول رقصیدن شدهاند. شبکههای اجتماعی، بهخصوص تیکتاک (TikTok)، مملو از ویدیوهایی است که نشان میدهد بازیکنان با قدرت موسیقی پاپ، دشمنان را خلع سلاح میکنند و صلح را در میدان نبرد برقرار میسازند.
گروههای رقص سابرینا کارپنتر در فورتنایت
ماجرا از این قرار است: به محض اینکه یک بازیکن با اسکین سابرینا کارپنتر شروع به رقصیدن با آهنگهای معروف او مانند “Espresso” یا “Please Please Please” میکند، بازیکنان دیگری با همین اسکین از گوشه و کنار نقشه پیدایشان میشود و طولی نمیکشد که یک مهمانی رقص تمامعیار شکل میگیرد. انگار دیگر کسی به فکر پیروزی در بازی نیست و هدف اصلی، هماهنگی در رقص و لذت بردن از موسیقی است!
جالب اینجاست که این موج رقص هیچ تبعیضی قائل نمیشود. فرقی نمیکند چه اسکینی به تن دارید، همه میتوانند به این مهمانی بزرگ بپیوندند و از آن لذت ببرند. ویدیوهای متعددی نشان میدهند که حتی شخصیتهایی مانند بتمن (Batman) نیز در کنار سابرینا کارپنترها مشغول رقص هستند.
حتی هاتسونه میکو (Hatsune Miku) هم در این جشن حضور دارد!
صبر کنید… مثل اینکه گودزیلا (Godzilla) هم به جمع اضافه شده است! فورتنایت واقعاً به دنیای عجیبی تبدیل شده است که در آن گودزیلا و بتمن با آهنگهای سابرینا کارپنتر میرقصند.
این شور و شوق برای رقص آنقدر زیاد است که حتی منطق بازی را هم زیر پا میگذارد. ویدیوهایی وجود دارد که نشان میدهد حتی وقتی همتیمی یک بازیکن روی زمین افتاده و نیاز به کمک دارد، او بیتوجه به وضعیت، به رقصیدن ادامه میدهد! انگار هیچ چیز، حتی مرگ همتیمی، نمیتواند جلوی این جنبش رقص را بگیرد.
این پدیده با استقبال گستردهای در شبکههای اجتماعی مواجه شده است. یکی از کاربران تیکتاک به نام SpaceBunny نوشته است: “خیلی خب، باشه، فورتنایت رو دوباره نصب میکنم.”
کاربر دیگری به نام amy.1345 مینویسد: “اینکه دخترا با اسکین سابرینا کارپنتر دارن فورتنایت رو تسخیر میکنن، تا اینجای سال ۲۰۲۴ بخش مورد علاقهی من بوده.”
چرا این اتفاق در فورتنایت اهمیت دارد؟
زمانی که اپیک گیمز (Epic Games) بازی بتل رویال فورتنایت را منتشر کرد، این بازی به سرعت طوفانی در میان بازیکنان و پلتفرمهای جدیدی مانند توییچ (Twitch) به پا کرد و در سال اول انتشارش بیش از ۱۲۵ میلیون بازیکن جذب نمود. اما فورتنایت در طول سالها فراتر از یک بازی بتل رویال ساده رفته است.
این بازی به یک ظرف بزرگ برای فرهنگ دیجیتال تبدیل شده است؛ جایی که میتوانید در آن یک بازی بقا با لگوها (Lego) را تجربه کنید، یا در نقش گوکو (Goku) حرکات رقص معروف “گریدی” (griddy) را اجرا کنید. فورتنایت حالا بستری است که فرهنگ پاپ، میمهای اینترنتی، شخصیتهای سینمایی و برندهای مختلف در آن با هم تلاقی پیدا میکنند و پدیدههایی مانند تسخیر بازی توسط طرفداران سابرینا کارپنتر، گواهی بر همین تکامل و انعطافپذیری بینظیر فورتنایت در پذیرش روندهای فرهنگی روز است.
در نهایت، این موج رقص سابرینا کارپنتر در فورتنایت، نمونهای جذاب از فرهنگ پویای جامعهی بازیکنان و توانایی این بازی در تبدیل شدن به چیزی فراتر از میدان نبرد است. اینجاست که موسیقی پاپ میتواند به طور موقت جای گلولهها را بگیرد و لحظاتی مفرح، غیرمنتظره و سرشار از همکاریهای عجیب و غریب را برای بازیکنان در سراسر جهان خلق کند.