هیدئو کوجیما، بازیساز نامدار ژاپنی، اخیراً اعلام کرد که تعداد بازیکنان بازی Death Stranding از مرز ۲۰ میلیون نفر عبور کرده است. با این حال، نکتهای که بیش از این آمار چشمگیر باعث خوشحالی او شده، این است که بازیکنان حتی پس از گذشت پنج سال از انتشار اولیه، همچنان از این عنوان لذت میبرند.
سفری پنج ساله و دستاوردی بزرگ
کوجیما در توییتی به مسیر طی شده توسط این بازی اشاره کرد:
«نسخهی PS4 در نوامبر ۲۰۱۹ منتشر شد. کمی بعد، دنیا درگیر همهگیری کرونا شد. نسخهی PC در جولای ۲۰۲۰، سپس نسخهی DSDC (Director’s Cut) برای PS5 در سپتامبر ۲۰۲۱ عرضه شدند. نسخهی DSDC برای PC در مارس ۲۰۲۲، نسخهی مک در ژانویه ۲۰۲۴ و نسخهی Xbox [احتمالا منظورش دسترسی از طریق PC Game Pass یا عرضه روی پلتفرمهای مایکروسافت بوده] در نوامبر ۲۰۲۴ از راه رسیدند. اولین IP استودیوی ما – به طور پیوسته در حال گسترش در پلتفرمهای مختلف. بالاخره به ۲۰ میلیون پورتر (بازیکن) رسیدیم. از همهی شما بسیار سپاسگزارم! منتظر حمایت مداوم شما هستیم.»
او در ادامه توییت خود افزود:
«اما حتی پس از گذشت ۵ سال از انتشار اولیه، بسیاری هنوز در حال تجربهی بازی هستند. این موضوع بیش از هر چیزی من را خوشحال میکند.»
افزایش بازیکنان در آستانه انتشار دنباله
اخیراً شاهد افزایش تعداد بازیکنان همزمان Death Stranding در پلتفرم Steam بودهایم. به نظر میرسد بسیاری از بازیکنان یا در حال تمام کردن بازی برای اولین بار هستند یا برای آمادگی پیش از انتشار قریبالوقوع بازی Death Stranding 2، دوباره به تجربهی آن پرداختهاند. همین موضوع به عبور بازی از مرز ۲۰ میلیون بازیکن کمک کرده است.
البته لازم به ذکر است که این عدد ۲۰ میلیون، نشاندهندهی تعداد کل «بازیکنان» است، نه لزوماً تعداد «فروش» بازی. به عنوان مثال، ممکن است یک نفر بازی را خریده باشد و فرد دیگری از همان نسخه روی سیستم دیگری (یا با اکانت دیگری) استفاده کند؛ در این حالت، دو بازیکن اما تنها یک فروش ثبت میشود.
ارتباطی که ماندگار شد
بازی Death Stranding در زمان عرضهی اولیه خود با مضامین ارتباط، انزوا و تلاش برای پیوند دادن جامعهای از هم گسسته، بسیار مورد توجه قرار گرفت. تجربهی این بازی در دوران همهگیری کرونا و قرنطینهها برای بسیاری معنای عمیقتری پیدا کرد و حس نیاز به ارتباط در دنیای واقعی را بازتاب میداد.
حالا، حتی پس از فروکش کردن آن شرایط، به نظر میرسد پیام بازی همچنان طنینانداز است و همانطور که کوجیما اشاره میکند، ماندگاری بازیکنان پس از پنج سال، بزرگترین مایهی خوشحالی اوست. این نشاندهندهی عمق و تاثیرگذاری تجربهای است که کوجیما پروداکشنز خلق کرده است.
نگاهی به آینده: Death Stranding 2
هیدئو کوجیما و تیمش تنها به گذشته نگاه نمیکنند و سخت مشغول کار بر روی پروژهی مورد انتظار بعدی یعنی Death Stranding 2 هستند. طبق گزارشها، مراحل ضبط صدا و میکس صدا به طور کامل به پایان رسیده و بازی به مراحل پایانی تولید نزدیک میشود و به نظر میرسد در مسیر برنامهریزی شده برای انتشار قرار دارد.
در حالی که منتظر اخبار بیشتر و تاریخ انتشار دقیق Death Stranding 2 هستیم، میراث بازی اول همچنان زنده است و بازیکنان جدید و قدیمی به کاوش در دنیای منحصربهفرد و بازسازی ارتباطات در آن ادامه میدهند و حتی جزئیات جدیدی از تریلرهای دث استرندینگ 2 پیدا میکنند.