اخیراً گزارشهایی مبنی بر احتمال ساخت اقتباسی سینمایی بر اساس بازی محبوب Split Fiction منتشر شد، اما کارگردان این بازی، جوزف فارس، چندان امیدی به عملی شدن این پروژه ندارد. در دنیای پر فراز و نشیب هالیوود، هیچ چیز قطعی نیست و این واقعیتی است که فارس به خوبی از آن آگاه است.
فارس در مصاحبهای با وبسایت ورایتی (Variety) گفت: «تا زمانی که آن را نبینم، باورش نمیکنم، چون هنوز هیچ اتفاقی نیفتاده است.» او افزود: «ببینید، مسئله اینجاست – اگر این اتفاق بیفتد عالی خواهد بود، اما باز هم میگویم، تا نبینمش باور نمیکنم. گاهی اوقات صحبتهای زیادی میشود، اما در نهایت هیچ اتفاقی نمیافتد. بنابراین باید منتظر ماند و دید.»
واقعاً چه اتفاقی برای فیلم Split Fiction افتاده است؟
باید تأکید کرد که هنوز هیچ فیلمی بر اساس Split Fiction به طور رسمی معرفی نشده است. گزارش ورایتی، به نقل از منابع ناشناس، حاکی از آن بود که شرکت «استوری کیچن» (Story Kitchen) در یک «جنگ مزایدهای» موفق به کسب حقوق ساخت اقتباس سینمایی Split Fiction شده است. نکته بسیار مهم این است که اگر این خبر صحت داشته باشد، تنها اتفاقی که رخ داده، فروش حقوق ساخت یک فیلم بالقوه بر اساس Split Fiction است. این موضوع به هیچ وجه تضمینکننده ساخته شدن این فیلم در آینده نزدیک یا حتی در هر زمانی نیست.
جوزف فارس پیش از ورود به صنعت بازیسازی، تجربهی کارگردانی در سینما را داشته است. او کارگردانی فیلمهای سوئدی Zozo (۲۰۰۵) و Leo (۲۰۰۷) را در کارنامه دارد و فیلم Balls محصول ۲۰۱۰ نیز از ساختههای اوست. جالب است بدانید برادر او، فارس فارس، بازیگر شناختهشدهای است که برای نقشآفرینی در فیلم برنده اسکار Zero Dark Thirty و فیلم Rogue One از دنیای Star Wars شهرت دارد.
تغییرات احتمالی در صورت ساخت فیلم
فارس در ادامه صحبتهایش اظهار داشت که اگر فیلم Split Fiction واقعاً وارد مرحله تولید شود، او «کاملاً آماده» پذیرش «تغییرات زیادی» خواهد بود تا داستان با مدیوم سینما سازگار شود.
او توضیح داد: «فکر میکنم باید داستان را تغییر داد، زیرا بدیهی است که در بازیهای ما، تمرکز زیادی روی تعاملپذیری، مکانیکها و تمام جزئیات گیمپلی وجود دارد، اما در فیلمها، تمرکز بر جنبههای دیگری است.» وی افزود: «بنابراین نویسندگانی که قرار است کار را شروع کنند – البته ما قطعاً فیلمنامهها و همه چیز را بررسی خواهیم کرد – باید تغییرات نسبتاً زیادی ایجاد کنند، اما همچنان ایده اصلی، شخصیتها و دنیای منحصر به فرد بازی که بین ژانر علمی-تخیلی و فانتزی در نوسان است را حفظ کنند. فکر میکنم اگر فیلمنامه به درستی نوشته شود، واقعاً پتانسیل تبدیل شدن به یک فیلم بسیار جذاب را دارد.»
گفتنی است که احتمال ساخت اقتباسی سینمایی از دیگر بازی موفق استودیوی هیزلایت (Hazelight)، یعنی It Takes Two، با حضور احتمالی دواین «راک» جانسون (Dwayne “The Rock” Johnson) نیز وجود دارد، اما مدتی است که خبر جدید و قابل توجهی در مورد این پروژه منتشر نشده است. حقوق اقتباس این بازی نیز در اختیار شرکت استوری کیچن قرار دارد؛ همان شرکت تولیدی که ساخت سری فیلمهای بسیار موفق Sonic the Hedgehog را بر عهده داشته است.
بازی بعدی Hazelight در راه است؟
در بخش دیگری از این مصاحبه، جوزف فارس به بازی بعدی استودیوی هیزلایت نیز اشارهای کرد. او فاش ساخت که همانند بازیهای قبلی این استودیو، بازی جدید نیز یک کلمهی کلیدی خواهد داشت که تم و درونمایهی اصلی آن را نمایندگی میکند، اما فعلاً قصد ندارد این کلمه را فاش کند.
او گفت: «کلمه کلیدی Split Fiction ‘دوستی’ بود، برای It Takes Two ‘همکاری’ و برای A Way Out ‘اعتماد’. و بله، برای بازی بعدی هم کلمهای داریم، اما اگر آن را بگویم، ممکن است بخشی از جذابیت و غافلگیری بازی را از بین ببرم. اما قطعاً یک کلمه کلیدی برای بازی بعدی هم وجود دارد.»
اوایل این ماه، فارس تأیید کرده بود که کار روی عنوان بعدی هیزلایت آغاز شده است. او با اعتماد به نفسی که از مشخصههای اوست، گفته بود: «فقط منتظر بمانید تا ببینید کار بعدی ما چیست. میدانم که این حرف کمی مغرورانه به نظر میرسد، اما این نشان میدهد که چقدر به کاری که انجام میدهیم اطمینان داریم.»
بازی بعدی استودیوی هیزلایت، هرچه که باشد، وظیفهی سنگینی بر دوش خواهد داشت، زیرا Split Fiction نه تنها با تحسین گسترده منتقدان روبرو شد (از جمله کسب نمره کامل ۱۰/۱۰ از بسیاری منابع معتبر)، بلکه فروش آن نیز تاکنون از مرز ۲ میلیون نسخه عبور کرده است و انتظارات را از این استودیوی خلاق بسیار بالا برده است.