پس از ۲۴ سال، دنیای RuneScape با یک بازی بقا و کوآپ گسترش مییابد
خبر هیجانانگیزی برای طرفداران دنیای عظیم RuneScape در راه است! پس از گذشت ۲۴ سال از عمر این MMO محبوب، یک بازی کاملاً جدید در این جهان معرفی شده است. این بار با یک عنوان بقا (Survival)، جهانباز و کوآپ به نام RuneScape: Dragonwilds روبرو هستیم که نشاندهندهی تغییری قابل توجه در مسیر این فرنچایز تاریخی است.
شرکت سازنده، Jagex، امروز از RuneScape: Dragonwilds رونمایی کرد و صفحهی بازی هماکنون در استیم برای دسترسی زودهنگام (Early Access) در بهار ۲۰۲۵ فعال شده است. جان بلامی، مدیرعامل Jagex، تأکید میکند که این بازی «یک تجربهی کاملاً جدید از RuneScape در دنیای نمادین Gielinor است و عنوانی شایستهی حمل نام RuneScape محسوب میشود.»
بلامی میافزاید: «ما یک تیم کاملاً جدید متشکل از کهنهکاران صنعت بازیسازی گرد هم آوردهایم که تمرکزشان بر این است تا اطمینان حاصل کنند RuneScape: Dragonwilds به طور طبیعی در دل فرنچایز RuneScape جای میگیرد و بازیای خواهد بود که هم مورد علاقهی بزرگترین طرفداران RuneScape قرار میگیرد و هم بازیکنان کاملاً جدید را به خود جذب میکند.»
جزئیات بیشتر درباره RuneScape: Dragonwilds
بازی Dragonwilds برای یک تا چهار بازیکن طراحی شده و شعار آن یعنی «مهارتها را بالا ببر، اژدها بکش» (grind skills, slay dragons) برای بازیکنان RuneScape و Old School RuneScape آشنا خواهد بود. اما به نظر میرسد جدا از برخی مهارتها و جادوهای مشترک، شباهتهای گیمپلی در همین نقطه به پایان میرسد. این بازی یک ماجراجویی با حال و هوای بسیار نزدیکتر به Valheim است که در آن به جمعآوری منابع، ساخت پایگاه و تسلط بر «المانهای نقشآفرینی سبک» میپردازید تا در قارهی «پیش از این هرگز دیده نشده»ی Ashenfall زنده بمانید.
با توجه به اینکه Jagex خود در حال ساخت یک بازی بقا و ساختوساز جهانباز است، مقایسه با Valheim ما را به نقطهی آغازین بازمیگرداند، چرا که آن بازی پیشتر توسط برخی از بازیکنان RuneScape به خاطر القای حس شگفتی مشابه مورد تحسین قرار گرفته بود. هدف در اینجا «ترکیبی از بقا و RuneScape» است که قطعاً تا به اینجا حس و حال منتقل شده همین بوده است.
گیمپلی و ویژگیهای منحصر به فرد
Dragonwilds حس و حال آشنایی دارد، اما تأکید بیشتری بر روی جادو شده است. در تریلر بازی شاهد قهرمانانی هستیم که از تبرهای شبحگون برای قطع درختان استفاده میکنند و با احضار باد از شکافهای عظیم میپرند. جادوی کلاسیک Bones to Peaches نیز در بازی حضور دارد. در صفحهی استیم بازی آمده است: «معجونها را آماده کنید، تجهیزات بسازید و سطح خود را بالا ببرید تا با قدرتمندترین نیروی قاره مبارزه کنید.»
برنامه انتشار و آینده بازی
از آنجایی که بازی در مرحلهی دسترسی زودهنگام عرضه میشود، Jagex اعلام کرده است که Dragonwilds «در حال حاضر یک بازی تمامشده نیست و ممکن است در طول توسعه به طور قابل توجهی تغییر کند یا نکند.» برنامهی فعلی این است که بازی «تا هر زمان که لازم باشد» در دسترسی زودهنگام باقی بماند و تاریخ تقریبی عرضهی نسخهی کامل (1.0) «اوایل سال ۲۰۲۶» در نظر گرفته شده است.
Jagex توضیح میدهد که موارد زیر در طول دوره دسترسی زودهنگام و پیش از عرضه نسخه کامل به Dragonwilds اضافه خواهند شد:
- مهارتهای جدید
- مأموریتهای تازه
- دشمنان جدید
- رویدادهای فصلی
- منابع و آیتمهای بیشتر
- «دخمههایی برای کشف»
به نظر میرسد اژدهایان بیشتری نیز در راه هستند، زیرا بازی تنها با «اولین اژدها»، یعنی General Velgar (که به شکلی مناسب، یک اژدهای سبز به نظر میرسد) عرضه خواهد شد. قیمت بازی پس از خروج از دسترسی زودهنگام افزایش خواهد یافت و Jagex «ممکن است محتوای پس از عرضه را در آینده به صورت بستههای الحاقی پولی (DLC) منتشر کند.»
رویکرد جامعهمحور
بازی Old School RuneScape، به خصوص، به خاطر نظرسنجی از بازیکنان دربارهی تغییرات پیشنهادی و عمل بر اساس رأی آنها شناخته میشود و گفته شده که Dragonwilds نیز رویکردی مشابه و بازیکنمحور خواهد داشت. Jagex در صفحهی استیم بازی میگوید: «بهترین راه برای ساختن بازیای که میدانیم طرفداران عاشقش خواهند شد، ساختن آن با خودشان است! ما بازیکنان را در این سفر همراه خود میکنیم. بازیهای RuneScape همیشه با قرار دادن صدای جامعه در قلب خود بهتر شدهاند و ما همین ذهنیت را در گوش دادن به جامعه از روز اول اتخاذ میکنیم.»