یک پیروزی دیگر برای گیمینگ روی مک: Assassin’s Creed Shadows در روز عرضه برای مک هم منتشر میشود.
بهنظر میرسد وضعیت گیمینگ روی مک در این اواخر کمی عجیب و غریب شده است. از یک طرف، بهنظر میرسد که تعداد زیادی از عناوین AAA واقعی در حال ورود به macOS هستند، اما از طرف دیگر، فروش در این پلتفرم در بسیاری از موارد بهشدت ناامیدکننده بوده است. اکنون، مشخص شده است که Assassin’s Creed: Shadows، که قرار است در تاریخ ۲۰ مارس (۱ فروردین) برای PC، Xbox و PlayStation عرضه شود، در همان روز برای کاربران مک نیز در دسترس خواهد بود. در حالی که این خبر ممکن است برای افراد علاقهمند عالی بهنظر برسد، یک مشکل وجود دارد – مانند بسیاری از عناوین دیگر، AC Shadows بهطور انحصاری در Mac App Store و با قیمت ۷۰ دلار در دسترس خواهد بود.
و دقیقاً اینجاست که به یک مانع بزرگ برخورد میکنیم. به دلایل نامشخص، Steam یک بازی مشابه را برای پلتفرمهای مک و ویندوز ارائه نمیدهد، و این امر باعث میشود افرادی که هم مک و هم PC ویندوزی دارند، مجبور شوند این بازی گرانقیمت را برای هر دو سیستم خریداری کنند – و به نظر من، این دلیل اصلی استقبال ضعیف از این پلتفرم است. افراد زیادی هستند که هم مک و هم PC دارند – اما ترغیب آنها به خرید یک بازی مشابه برای دو سیستم کار بسیار دشواری است. طبق گفته App Store، این بازی بر روی مکهایی که از تراشههای M1 و بالاتر استفاده میکنند، قابلاجرا خواهد بود و ناگفته نماند که پشتیبانی از قابلیتهای مدرن Ray Tracing محدود به تراشههای M3 و بالاتر خواهد بود. تا زمان نگارش این مقاله، هنوز مشخص نیست که عملکرد بازی چگونه خواهد بود، اما شکی نیست که پردازندههای گرافیکی موجود در تراشههای Pro، Max و Ultra در سالهای اخیر، توانایی کافی برای اجرای حتی سختترین عناوین با نرخ فریم قابلقبول را دارند.